D’après le livret officiel

Aide de jeu Shipyard à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Shipyard (2 à 4 joueurs, 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Shipyard à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Chaque joueur reçoit · p. 2
  • Le plateau · p. 2-3
  • Première partie · p. 3
  • Qui commence · p. 3
v1 · 25 oct. 2026
Fiche joueur de Shipyard à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : le tour en 5 étapes, puis le test de navigabilité.

  • Les 5 étapes · p. 3-5
  • Les actions · p. 5-7
  • À ne pas oublier
  • Avant de partir · p. 7
  • Vitesse · p. 7
  • Points du bateau · p. 8
  • Navigation · p. 8
v1 · 25 oct. 2026
Fiche Déroulement de Shipyard à imprimer

Déroulement

Compte à rebours, contrats et fin de partie.

  • Compte à rebours · p. 3, 5
  • Contrats à abandonner, en secret · p. 5
  • Fin de partie, dans l’ordre · p. 9-10
  • Victoire · p. 10
  • À savoir
v1 · 25 oct. 2026
Fiche Référence de Shipyard à imprimer

Référence

Les employés en un coup d’œil.

  • Embaucher · p. 7, 11
  • Exemple d’ingénieurs · p. 11
  • Contrats · p. 12
v1 · 25 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs7 pages A5soit 4 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Shipyard en 30 secondes

En 1870, tu diriges un chantier naval. Tu assembles des bateaux carte par carte, de la proue à la poupe, puis tu les équipes et leur donnes un équipage. Chaque bateau terminé part en essai dans tes canaux et marque des points selon sa vitesse, son équipage et ses équipements. Quand le compte à rebours arrive au bout, tes contrats gouvernementaux secrets ajoutent leurs bonus.

Toutes les règles de Shipyard, avec Blob

Questions sur les fiches de Shipyard

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Shipyard (Czech Games Edition (CGE)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Shipyard (Czech Games Edition (CGE)).