D’après le livret officiel

Aide de jeu Skymines à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Skymines (1 à 4 joueurs, 75 à 150 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Skymines à imprimer

Mise en place

La mise en place du jeu de base (côté Lune).

  • Le plateau · p. 5-6
  • Chaque joueur · p. 7
  • Pour finir · p. 7-8
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Skymines à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : planification, les 6 actions, les rappels.

  • 1 · Planifier, tous en même temps · p. 10
  • 2 · Agir · 1 action par tour, sens horaire · p. 10-18
  • Points de recherche (PR) · p. 14
  • Placer ses jetons · p. 14
  • Cases Bonus du plateau · p. 16-17
  • Pistes de compagnie · p. 21
  • Les pièges
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Skymines à imprimer

Déroulement

Les 7 manches, la préparation et le décompte final.

  • Phase d’actions · p. 10, 18
  • Préparer la manche suivante · p. 18-19
  • Fin de partie · après les actions de la manche 7 · p. 19-20
  • Bout de piste · p. 23
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Skymines en 30 secondes

Tu es un investisseur sur la Lune : en sept manches, tu prends des parts dans quatre compagnies minières et tu les aides à installer leurs succursales, ce qui fait grimper la valeur de ces parts. Tu stockes aussi de l'Hélium-3 et tu progresses sur ta piste de recherche. Après la septième manche, le joueur le plus riche en crypcoins gagne.

Toutes les règles de Skymines, avec Blob

Questions sur les fiches de Skymines

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Skymines (Deep Print Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Skymines (Deep Print Games).