D’après le livret officiel

Aide de jeu Space Alert à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Space Alert (1 à 5 joueurs, 30 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Space Alert à imprimer

Mise en place

Difficulté, rôles, plateau et cartes selon le nombre de joueurs.

  • Choisir la difficulté · p. 1
  • L’équipage · p. 1-2
  • Le vaisseau et l’ordinateur · p. 2-3
  • Cartes Action par joueur humain · p. 2, 7
  • Avant de lancer la bande-son · p. 1
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Space Alert à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : programmer, les actions par station, les retards et les actions héroïques.

  • Poser une carte · p. 2
  • Les annonces à suivre · p. 3
  • Se déplacer · p. 4
  • Agir dans sa station · p. 4-5
  • Réparer · p. 4
  • Robots de combat · p. 4-5
  • Intercepteurs · p. 4-5
  • Retard · p. 4
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Space Alert à imprimer

Déroulement

La manche Action en temps réel, la manche Résolution étape par étape, le score.

  • Manche Action · en temps réel · p. 2-3
  • Manche Résolution · sans chrono · p. 3
  • Défaite immédiate · p. 5-6
  • Score · p. 6
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de Space Alert à imprimer

RéférenceRecto verso

Armes, cibles, attaques des Menaces, tuiles Dégâts et campagne.

  • Les armes · p. 3, 5
  • Infliger des dégâts · p. 5
  • Attaques des Menaces · p. 5-6
  • Tuiles Dégâts · p. 5
  • Menaces externes particulières · p. 8
  • Menaces internes particulières · p. 8
  • Campagne · 3 missions · p. 7
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs14 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Space Alert en 30 secondes

Un jeu coopératif en temps réel : votre équipage doit protéger un vaisseau pendant les 10 minutes de sa mission. Une bande-son annonce les menaces, et chacun programme en secret ses déplacements et actions avec des cartes, sous la pression du chrono. Ensuite, on rejoue tout pas à pas pour voir si le vaisseau tient.

Toutes les règles de Space Alert, avec Blob

Questions sur les fiches de Space Alert

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Space Alert compte 1 extension ; Blob répond aux questions sur La nouvelle frontière.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Space Alert (Czech Games Edition (CGE)). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Space Alert (Czech Games Edition (CGE)).