D’après le livret officiel

Aide de jeu La Guilde des Expéditions Marchandes à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour La Guilde des Expéditions Marchandes (1 à 4 joueurs, 45 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de la Guilde des Expéditions Marchandes à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas et le mode solo.

  • Chaque joueur · p. 3
  • Au centre de la table · p. 3
  • Pour bien démarrer · p. 4-5
  • Mode solo · p. 8
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de la Guilde des Expéditions Marchandes à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : poser ses Cubes, les Règles d’Or et ce que rapporte chaque case.

  • Les cartes Terrain · p. 6
  • Les Règles d’Or · jamais d’exception · p. 5
  • Objectifs · p. 8-9
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de la Guilde des Expéditions Marchandes à imprimer

Déroulement

Les 4 Âges, la pioche de chaque Âge, la fin de partie et les Mappes.

  • Un Âge · p. 4-5
  • Fin d’un Âge (I, II, III) · p. 5
  • Fin de partie · p. 8, 10
  • Les Mappes · p. 9
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de la Guilde des Expéditions Marchandes à imprimer

Référence

Cartes Trésor, précisions sur les Spécialités et sur les Objectifs.

  • Cartes Trésor · p. 10
  • Spécialités · précisions · p. 10
  • Cas particuliers · p. 7-9
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

La Guilde des Expéditions Marchandes en 30 secondes

Chacun explore sa propre Mappe, identique pour tous, en y posant des Cubes selon la carte révélée pour tout le monde. Tu gagnes des Pièces en reliant des Villes, en fouillant des Ruines, en bâtissant des Tours et en fondant des Villages. Après quatre Âges, le plus riche l'emporte.

Toutes les règles de la Guilde des Expéditions Marchandes, avec Blob

Questions sur les fiches de la Guilde des Expéditions Marchandes

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. La Guilde des Expéditions Marchandes compte 2 extensions ; Blob répond aux questions sur Aux Ordres de la Reine, Party Pack.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de la Guilde des Expéditions Marchandes (Alderac Entertainment Group). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de la Guilde des Expéditions Marchandes (Alderac Entertainment Group).