D’après le livret officiel

Aide de jeu The Manhattan Project à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour The Manhattan Project (2 à 5 joueurs, 120 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de The Manhattan Project à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Plateau et réserve générale · p. 5
  • Marché et bombes · p. 5
  • Chaque joueur reçoit · p. 5
  • Premier joueur et bonus de départ · p. 5
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de The Manhattan Project à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : placer ou retirer, les actions Bombe, les erreurs fréquentes.

  • Les travailleurs · p. 7
  • Limites · p. 9-10, 13-14
  • Souvent oublié
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de The Manhattan Project à imprimer

Déroulement

Les cases du plateau, les frappes aériennes et la fin de partie.

  • Les cases du plateau · p. 9-13
  • Frappes aériennes · p. 11
  • Le marché · p. 9
  • Fin de partie · p. 17
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 5 joueurs12 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

The Manhattan Project en 30 secondes

Tu diriges le programme atomique de ta nation à l'aube de l'ère nucléaire. Tu places des travailleurs pour extraire du yellowcake, produire plutonium et uranium enrichi, construire des bâtiments, former des avions et espionner tes rivaux. Seules les bombes rapportent des points : le premier à atteindre le total visé, de 45 à 70 points selon le nombre de joueurs, gagne aussitôt.

Toutes les règles de The Manhattan Project, avec Blob

Questions sur les fiches de The Manhattan Project

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. The Manhattan Project compte 2 extensions ; Blob répond aux questions sur Escalade Nucléaire, Nations Expansion.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 5 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de The Manhattan Project (Minion Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de The Manhattan Project (Minion Games).