D’après le livret officiel

Aide de jeu Turing Machine à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Turing Machine (1 à 4 joueurs, 20 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et un aide-mémoire.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Turing Machine à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le but · p. 1
  • Avant de jouer · p. 2
  • Exemple : le problème 01 · p. 2
  • À savoir · p. 2, 3
v1 · 22 oct. 2026
Fiche joueur de Turing Machine à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : la manche, la feuille de notes, les pièges.

  • Ce que la réponse veut dire
  • La feuille de notes · p. 5
  • Trouver le code ? · p. 5
  • Les erreurs fréquentes
  • Ce qui est public ou secret · p. 6
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Déroulement de Turing Machine à imprimer

Déroulement

Les manches, la fin de partie, le solo et le handicap.

  • Une partie · p. 4-5
  • Départage · p. 5
  • Solutions · p. 3
  • Handicap · p. 8
  • Solo ou coopératif · p. 8
v1 · 22 oct. 2026
Fiche Référence de Turing Machine à imprimer

Référence

Aide-mémoire des cartes Critères, à garder à côté de soi.

  • Cartes Critères
v1 · 22 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo5 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs11 pages A5soit 6 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Turing Machine en 30 secondes

Un jeu de déduction où tu interroges une machine, pas les autres joueurs. Il faut trouver le code secret de trois valeurs de 1 à 5 (triangle bleu, carré jaune, cercle violet) que tous les vérificateurs acceptent. Chacun surveille un critère caché à découvrir. Tout le monde joue en même temps, manche après manche.

Toutes les règles de Turing Machine, avec Blob

Questions sur les fiches de Turing Machine

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Turing Machine (Scorpion Masqué). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Turing Machine (Scorpion Masqué).