D’après le livret officiel

Aide de jeu Welcome To... à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Welcome To... (1 à 100 joueurs, 25 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Welcome To... à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas et celle des variantes.

  • Pour chaque architecte · p. 4
  • Au centre de la table · p. 4
  • Le matériel en bref · p. 2
  • Solo · p. 9
  • Version Experts · p. 11
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Welcome To... à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : placer un numéro, les 6 actions, les erreurs fréquentes.

  • Écrire le numéro · p. 5
  • Impossible de placer le numéro ?
  • Les 6 actions · p. 6-7
  • Lotissement complet · p. 6
  • Les Plans de la Ville · p. 8
  • Les erreurs fréquentes
  • Version avancée · ronds-points · p. 11
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Welcome To... à imprimer

Déroulement

Le tour, la fin de partie, le décompte et les variantes.

  • Un tour · p. 5
  • Fin de partie · p. 8
  • Décompte · p. 6-8
  • Détail des points · p. 6-7
  • Égalité · p. 8
  • Solo · p. 9
  • Experts · p. 11
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 100 joueurs202 pages A5soit 101 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Welcome To... en 30 secondes

Tu es architecte dans l'Amérique des années 1950 et tu remplis trois rues sur ta feuille. À chaque tour, trois cartes associent un numéro de maison à une action, et tout le monde joue en même temps avec les mêmes cartes. La partie s'arrête au troisième refus de permis, quand les trois Plans sont remplis ou quand une feuille est pleine.

Toutes les règles de Welcome To..., avec Blob

Questions sur les fiches de Welcome To...

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Welcome To... compte 12 extensions ; Blob répond aux questions sur Scoring Pad & Goodies, Easter Egg Hunt & Doomsday Thematic Neighborhoods et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 100 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Welcome To... (Blue Cocker Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Welcome To... (Blue Cocker Games).