D’après le livret officiel

Aide de jeu Yokohama à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Yokohama (2 à 4 joueurs, 90 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Yokohama à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Les plateaux Lieu · p. 4
  • La réserve · p. 4
  • Chaque joueur · p. 4
  • Premier joueur, objectifs, cartes · p. 5
  • À 2 joueurs · p. 5
v1 · 21 oct. 2026
Fiche joueur de Yokohama à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : le tour, l’influence, les Lieux.

  • Phase principale · p. 6-8
  • Déplacer le Président · p. 7
  • Niveau d’influence (5 maximum) · p. 7
  • Phase secondaire (avant et après), dans l’ordre voulu · p. 8-9
  • Drapeaux et Négociants · p. 9
  • Les Lieux · p. 11-14
  • Erreurs fréquentes
v1 · 21 oct. 2026
Fiche Déroulement de Yokohama à imprimer

Déroulement

Fin de partie et décompte final.

  • La partie s’arrête quand… · p. 9, 14
  • Décompte final, dans l’ordre · p. 10-11
  • Bonus des drapeaux · p. 10
  • Éléments restants · p. 11
  • Vainqueur · p. 11
v1 · 21 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

À 2 joueurs6 pages A5soit 3 feuilles A4
À 4 joueurs10 pages A5soit 5 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Yokohama en 30 secondes

Tu incarnes un commerçant du port de Yokohama à l'aube de l'ère Meiji. Tu poses des Assistants dans les Lieux de la ville, puis ton Président y déclenche des actions d'autant plus fortes que ton influence est grande : marchandises, technologies, commandes, boutiques. La fin arrive quand un joueur a tout construit, que les commandes s'épuisent ou que l'Église ou la Douane se remplit. Après le décompte final, le meilleur score gagne.

Toutes les règles de Yokohama, avec Blob

Questions sur les fiches de Yokohama

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 2 à 4 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Yokohama (OKAZU Brand). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Yokohama (OKAZU Brand).