Règles des jeux d’ambiance
Les jeux d’ambiance se jouent à beaucoup, s’expliquent en quelques minutes et font parler toute la table : on devine, on bluffe, on fait deviner.
Comme les parties sont courtes et animées, les questions arrivent en plein jeu : quel indice est autorisé, que faire d’une mauvaise réponse, comment compter les points. Voici les jeux d’ambiance dont Blob connaît le livret officiel.
Choisis ton jeu et pose ta question : Blob répond en quelques secondes, d’après le livret.
51 jeux
- Decrypto3–8 j · 15–45 min · 12+ · Scorpion Masqué
- Comment gagne-t-on ou perd-on à Decrypto ?
- Quand reçoit-on un jeton Interception ou Malentendu ?
- Comment départager une égalité ?
- Just One3–7 j · 20–60 min · 8+ · Repos Production
- Combien de cartes utilise-t-on dans une partie ?
- Un indice peut-il être un nombre ou un sigle ?
- Quels indices sont interdits ?
- Codenames2–8 j · 15 min · 10+ · Czech Games Edition
- Combien de mots chaque équipe doit-elle faire deviner ?
- Que doit contenir l'indice du Maître-Espion ?
- Combien de mots les Agents peuvent-ils tenter par tour ?
- Avalon5–10 j · 30 min · 13+ · Indie Boards & Cards
- Combien de joueurs du Mal y a-t-il selon le nombre de joueurs ?
- Que se passe-t-il en cas d'égalité lors du vote d'une Équipe ?
- Que se passe-t-il si cinq Équipes sont refusées d'affilée ?
- Secret Hitler5–10 j · 45 min · 13+ · Goat Wolf & Cabbage
- Comment les libéraux peuvent-ils gagner ?
- Comment les fascistes peuvent-ils gagner ?
- Combien y a-t-il de fascistes selon le nombre de joueurs ?
- Deception: Murder in Hong Kong4–12 j · 20 min · 14+ · Jolly Thinkers
- Quels rôles utiliser selon le nombre de joueurs ?
- Combien de cartes Objet et Arme reçoit chaque joueur ?
- Le Médecin Légiste a-t-il le droit de parler ou de faire des signes ?
- Sushi Go Party!2–8 j · 20 min · 8+ · Gamewright
- Combien de cartes distribue-t-on à chaque joueur ?
- Combien de desserts ajoute-t-on au paquet à chaque manche ?
- Quelles cartes sont interdites à 2 joueurs ou à 7-8 joueurs ?
- So Clover!3–6 j · 30 min · 10+ · Repos Production
- Combien de cartes pose-t-on sur sa tablette au départ ?
- Qu'est-ce qu'un Duo dans So Clover ?
- Un indice peut-il contenir plusieurs mots ?
- Dixit: Odyssey3–12 j · 30 min · 8+ · Libellud
- Quand se termine une partie de Dixit Odyssey ?
- Comment départager une égalité ?
- Combien de cartes en main au départ ?
- Télestrations4–8 j · 30 min · 12+ · The Op Games
- Comment choisit-on le mot secret ?
- Combien de temps a-t-on pour dessiner ?
- A-t-on le droit d'écrire dans un dessin ?
- Dixit3–8 j · 30 min · 8+ · Libellud
- Combien de points marque le conteur ?
- Comment gagne-t-on des points sans trouver la carte du conteur ?
- Peut-on voter pour sa propre carte ?
- Mysterium2–7 j · 42 min · 10+ · Libellud
- Combien de tours ont les médiums pour trouver leur personnage, leur lieu et leur objet ?
- Combien de cartes vision le fantôme peut-il donner à un médium ?
- À quoi servent les jetons corbeau ?
- Skull3–6 j · 15–45 min · 10+ · Lui-même
- Comment gagne-t-on une partie de Skull ?
- Dans quel ordre le Challenger retourne-t-il les disques ?
- Que se passe-t-il quand le Challenger retourne un Skull ?
- L'Ombre du Kraken5–11 j · 45–90 min · 12+ · Funtails
- Comment gagne chaque faction ?
- Combien de mousquets faut-il pour réussir une mutinerie ?
- Qui devient Capitaine après une mutinerie réussie ?
- PitchCar2–8 j · 30 min · 6+ · Ferti
- Comment déplace-t-on sa voiture ?
- Combien de tours faut-il faire pour gagner la course ?
- Que se passe-t-il si ma voiture sort de la piste ou se retourne ?
- Junk Art2–6 j · 30 min · 8+ · Pretzel Games
- Combien de villes faut-il visiter pendant une tournée mondiale ?
- Qui commence dans chaque ville ?
- Peut-on utiliser ses deux mains pour poser une pièce ?
- Le Sheriff de Notthingam3–5 j · 60 min · 14+ · Arcane Wonders
- Combien de fois chaque joueur est-il Shérif avant la fin de la partie ?
- Que peut-on annoncer au Shérif lors de la déclaration ?
- Combien de cartes peut-on mettre dans sa Besace ?
- Hitster2–10 j · 30 min · 16+ · Jumbo
- Comment gagne-t-on une partie de Hitster ?
- Faut-il deviner l'année exacte d'une chanson ?
- Combien de jetons HITSTER reçoit chaque joueur au début ?
- The Gang3–6 j · 20 min · 10+ · KOSMOS
- Que peut-on dire aux autres pendant la partie ?
- Quels jetons utiliser selon le nombre de joueurs ?
- Peut-on prendre le jeton d'un autre joueur ?
- Sushi Go !2–5 j · 15 min · 8+ · Adventureland Games
- Combien de cartes reçoit chaque joueur au début d'une manche ?
- Comment fonctionnent les Baguettes ?
- Le Wasabi triple-t-il n'importe quelle carte ?
- Loup-Garou pour une nuit3–10 j · 10 min · 8+ · Bézier Games
- Combien de cartes Personnage faut-il mettre en jeu ?
- Qui gagne la partie ?
- Que se passe-t-il en cas d'égalité au vote ?
- Coup2–6 j · 15 min · 13+ · Indie Boards & Cards
- Combien de cartes et de pièces a-t-on au départ ?
- Qui commence la partie ?
- Que se passe-t-il quand on a 10 pièces ?
- Flip 73–18 j · 20 min · 8+ · The Op Games
- Quand se termine une partie de Flip 7 ?
- Que se passe-t-il en cas d'égalité à la fin ?
- Que se passe-t-il si je reçois un numéro que j'ai déjà ?
- A Fake Artist Goes to New York5–10 j · 20 min · 8+ · Oink Games
- Comment gagne-t-on la partie ?
- Que fait le Maître des Mots ?
- Comment sait-on qui est l'imposteur ?
- Time's Up!4–18 j · 90 min · 12+ · R&R Games
- Combien de cartes utilise-t-on dans une partie de Time's Up! ?
- Quelle couleur de carte faut-il jouer ?
- Qu'est-ce qui change d'une manche à l'autre ?
- Loup-garou pour un crépuscule3–10 j · 10 min · 8+ · Bézier Games
- Combien de cartes Personnage faut-il mettre en jeu ?
- Peut-on jouer à Loup-garou pour un crépuscule sans le jeu de base ?
- Qui gagne la partie ?
- Top Ten4–9 j · 30 min · 14+ · Cocktail Games
- Combien de jetons met-on dans la zone licorne au départ ?
- Comment gagne-t-on ou perd-on une partie de Top Ten ?
- Quand un jeton passe-t-il dans la zone caca ?
- Detective Club4–8 j · 45 min · 8+ · IGAMES
- Combien de manches dure une partie de Detective Club ?
- Combien de cartes a-t-on en main ?
- Comment savoir qui est le conspirateur ?
- Liar's Dice / Dés Voilés2–10 j · 15–30 min · 8+ · (Public Domain)
- Comment savoir qui commence la partie ?
- Que vaut un Paco, la face du toucan ?
- Combien de Paco faut-il annoncer après une annonce sur une autre valeur ?
- Deep Sea Adventure2–6 j · 30 min · 8+ · Oink Games
- Combien de manches dure une partie ?
- Quand une manche se termine-t-elle ?
- Combien de fois peut-on changer de direction ?
- Tumblin' Dice1–6 j · 20–45 min · 7+ · Eagle-Gryphon Games
- Combien de points faut-il pour gagner à Tumblin' Dice ?
- Comment sont comptés les points des dés ?
- Quel est le maximum de points avec un seul dé ?
- Letter Jam2–6 j · 45 min · 10+ · Czech Games Edition (CGE)
- Comment se termine une partie de Letter Jam ?
- Combien de socles utilise-t-on à moins de 6 joueurs ?
- Quand prend-on un jeton Indice rouge ou vert ?
- Stella: Dixit Universe3–6 j · 30 min · 8+ · Libellud
- Comment se déroule une partie de Stella ?
- Combien de cartes Dixit peut-on choisir par manche ?
- Qu'est-ce que passer en Obscurité ?
- Pictomania3–6 j · 25 min · 9+ · Czech Games Edition (CGE)
- Comment se termine une manche ?
- Comment fait-on pour proposer un mot ?
- Qu'est-ce que le mouton noir ?
- Poker des cafards2–6 j · 20 min · 8+ · Drei Magier Spiele
- Comment se déroule un tour ?
- Que se passe-t-il quand on accepte la carte ?
- Peut-on repasser une carte à un autre joueur ?
- Concept4–12 j · 40 min · 10+ · Repos Production
- Comment se joue Concept ?
- Comment la partie se termine-t-elle ?
- Combien de points rapporte une bonne réponse ?
- Mot Malin2–6 j · 5–10 min · 7+ · Blue Orange Games
- Combien de temps dure une partie de Mot Malin ?
- Quelles sont les différences entre les niveaux express, classique et expert ?
- Comment fait-on deviner une coordonnée ?
- Pictures3–5 j · 20–30 min · 8+ · PD-Verlag
- Combien de joueurs peuvent jouer à Pictures ?
- Comment se met en place une partie de Pictures ?
- Comment choisit-on la photo à construire ?
- That's Not a Hat3–8 j · 15 min · 8+ · El Dragón Azul
- Comment se termine la partie ?
- Que fait-on quand on reçoit un cadeau ?
- Que se passe-t-il quand j'accepte un cadeau ?
- Mysterium Park2–6 j · 30–45 min · 10+ · Libellud
- Combien de tours a-t-on pour réussir les manches 1 et 2 ?
- Combien de cartes Vision le fantôme a-t-il en main ?
- À quoi servent les jetons Ticket ?
- Shadow Hunters4–8 j · 60 min · 13+ · Game Republic, Inc.
- Combien de personnages de chaque camp à 4, 5, 6, 7 ou 8 joueurs ?
- Que fait-on pendant son tour ?
- Comment se déplace-t-on ?
- When I Dream4–10 j · 20–40 min · 8+ · Drawlab Entertainment
- Combien de manches dure une partie de When I Dream ?
- Comment répartir les cartes Esprit du Rêve selon le nombre de joueurs ?
- Le Rêveur peut-il donner plusieurs réponses pour une même carte ?
- Phantom Ink2–8 j · 10–15 min · 13+ · Resonym
- Comment gagne-t-on à Phantom Ink ?
- Combien de cartes Question a chaque Médium au départ ?
- Que se passe-t-il quand une équipe se trompe en devinant ?
- Les Loups-garous de Thiercelieux8–18 j · 30 min · 10+ · Lui-même
- Combien de joueurs faut-il pour jouer aux Loups-Garous de Thiercelieux ?
- Combien de Loups-Garous faut-il pour une partie simplifiée ?
- Que fait le Chasseur quand il est éliminé ?
- Saboteur3–10 j · 30 min · 8+ · AMIGO
- Combien de saboteurs y a-t-il selon le nombre de joueurs ?
- Combien de cartes reçoit chaque joueur au départ ?
- Que peut-on faire à son tour ?
- Trapwords4–8 j · 30–45 min · 8+ · Czech Games Edition (CGE)
- Combien de Mots-Pièges faut-il écrire ?
- Combien de propositions a-t-on le droit de faire ?
- Qui joue en premier quand les deux équipes sont dans la même Salle ?
- Dungeon Fighter: Deuxième édition1–6 j · 45–60 min · 8+ · Horrible Guild
- Comment gagne-t-on à Dungeon Fighter ?
- Quand un lancer de dé est-il raté ?
- Que fait-on si le dé s'arrête sur la frontière de deux sections ?
- Nekojima1–5 j · 15–30 min · 7+ · Unfriendly Games
- Comment se termine une partie de Nekojima ?
- Qui gagne en mode compétition ?
- Que faire quand on pioche un cube noir ?
- Hollywood 19471–9 j · 20–40 min · 14+ · Facade Games
- Qui gagne la manche en cas d'égalité de symboles ?
- Combien de manches faut-il gagner pour remporter la partie ?
- Comment l'étoile montante gagne-t-elle ?
- Duck & Cover2–7 j · 15–20 min · 8+ · Captain Games SRL
- Comment installer sa grille de départ ?
- Peut-on couvrir une carte en diagonale ?
- Où peut-on faire plonger une carte ?
- Link City2–6 j · 30 min · 8+ · Bandjo
- Combien de tours dure une partie ?
- Comment marque-t-on des points ?
- Où la première adjointe peut-elle poser les plots ?