Règles de Chronicles of Crime: 1900

Lucky Duck Games · 2021

Joueurs
1–4
Minutes
60–90
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Une enquête coopérative dans le Paris de 1900, où toute l'équipe joue le même jeune journaliste. Guidés par une application obligatoire, vous scannez des lieux, des personnages et des indices pour interroger, fouiller les scènes et résoudre des énigmes. Quand vous pensez tenir la vérité, vous retournez à la Salle de rédaction pour répondre aux questions finales qui donnent votre score.

Comment on gagne

  • Au scoreLe jeu est coopératif : votre score dépend de vos réponses aux questions finales, et il baisse plus vous mettez de temps à conclure. (p. 3, 7)

Les règles en questions

Faut-il une application pour jouer à Chronicles of Crime: 1900 ?

Oui, l'application gratuite pour smartphone ou tablette est obligatoire. Une fois installée, elle fonctionne sans internet pendant la partie, et on choisit 1900 dans son menu principal. (p. 2)

Comment se termine une partie ?

Quand l'équipe pense avoir résolu l'affaire, elle se rend à la Salle de rédaction du journal et touche « Résoudre l'affaire ». Elle répond ensuite à des questions en scannant les cartes de sa déduction, ce qui donne le score. (p. 7)

Comment se calcule le score ?

Il dépend des réponses données aux questions finales et du temps écoulé dans le jeu : plus l'enquête est rapide, plus le score est élevé. Les aides de Charlotte coûtent aussi des points. (p. 7)

Combien de temps passe en jeu quand on scanne ou qu'on se déplace ?

Scanner un objet, interroger un Personnage ou observer une scène de crime fait avancer l'horloge de 5 minutes. Voyager d'un Lieu à un autre en coûte 20. (p. 7)

Peut-on interroger un Personnage sur un Lieu ?

Non, jamais. Si tu scannes un Lieu pendant un interrogatoire, celui-ci s'arrête aussitôt et l'équipe se déplace vers ce Lieu. Un Personnage peut en revanche être interrogé sur un autre Personnage ou une Preuve. (p. 4)

Quelle est la différence entre la zone rouge et la zone bleue du plateau Preuves ?

La zone rouge accueille les objets que l'équipe possède. La zone bleue sert pour ceux dont un Personnage a parlé sans les donner. Si on les obtient plus tard, l'application demande de passer la carte en rouge. (p. 5)

Comment fonctionne la fouille d'une scène de crime ?

Un joueur dispose de 40 secondes pour observer la scène, en panoramique ou en 3D avec des lunettes vendues à part, et la décrire. Les autres cherchent les cartes Catégorie d'Indices correspondantes, puis on les scanne. (p. 6)

Que coûte l'aide de Charlotte pour une énigme ?

Lui demander si tu as tous les éléments est gratuit. Un indice retire 10 points au score final, et la solution complète en retire 10 de plus. (p. 6)

Où placer un Personnage dont on ignore la position ?

Sur un des 4 emplacements Personnage Non-Localisé du plateau Preuves. Pense à le déplacer dès que tu découvres où il se trouve. (p. 5)

Que faire quand le scan ne fonctionne pas ?

Évite les ombres marquées et les protège-cartes réfléchissants, vérifie que l'objectif est propre et que le QR code est dans la zone de scan. Sinon, passe la main devant l'objectif pour relancer la mise au point. (p. 4)

Les erreurs fréquentes

  • Retourner les cartes avant que l'application le diseLieux, Personnages et Objets Spéciaux restent cachés tant que l'application ne les nomme pas précisément. (p. 4-5)
  • Mettre toutes les cartes fouillées sur les PreuvesAprès la fouille, tu scannes tes cartes : seules celles que l'application retient vont sur le plateau Preuves, les autres retournent dans leur pile. (p. 6)
  • Scanner sans compter le tempsChaque scan, interrogatoire ou fouille avance l'horloge, et chaque trajet bien plus. Discutez avant de scanner. (p. 4, 7)

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Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
60 à 90 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2021
Auteur
David Cicurel
Éditeur
Lucky Duck Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026

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