Règles de Colosseum
Days of Wonder · 2007
- Joueurs
- 3–5
- Minutes
- 60–90
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu es un impresario romain qui monte des spectacles dans son arène. Tu investis, tu achètes aux enchères des éléments comme des gladiateurs ou des lions, puis tu produis un spectacle par tour en attirant les Nobles. Après cinq tours, celui dont le meilleur spectacle a réuni le plus de spectateurs gagne.
Un tour, en bref
- Investissement : achète un nouveau programme, une extension d'arène, un Abonnement ou une Loge impériale.
- Enchères : chacun peut lancer une enchère sur un marché de 3 jetons éléments.
- Échanges : négocie pièces et jetons avec le joueur qui mène les échanges.
- Spectacle : lance le ou les dés pour déplacer les Nobles, joue un programme et compte tes spectateurs, puis encaisse autant de pièces.
- Clôture : Podium au meilleur score, chacun perd un élément utilisé, et le dernier reçoit l'aumône. Pas de clôture au dernier tour.
Comment on gagne
- Meilleur spectacleÀ la fin du cinquième tour, gagne celui qui a attiré le plus de spectateurs lors d'un seul de ses spectacles. (p. 8)
- ÉgalitéLe plus riche l'emporte, puis celui qui détient le plus de Vedettes. (p. 8)
Les règles en questions
Comment gagne-t-on une partie de Colosseum ?
Seul compte ton meilleur spectacle : à la fin du cinquième tour, le joueur dont un spectacle a réuni le plus de spectateurs l'emporte. En cas d'égalité, on regarde l'argent, puis le nombre de Vedettes. (p. 8)
Combien de jetons éléments reçoit chaque joueur au départ ?
Cela dépend du nombre de joueurs : 8 jetons à dos vert chacun à 3, 6 à 4 et 5 à 5, en plus de 30 pièces et de deux programmes. (p. 2)
Peut-on faire plusieurs investissements dans le même tour ?
Normalement un seul. Tu peux en faire un second en défaussant 2 Médailles impériales ou en utilisant un jeton Actions supplémentaires, en payant toujours son prix normal. (p. 3, 9, 10)
Que se passe-t-il s'il me manque des éléments pour un spectacle ?
Tu peux quand même le jouer, mais il rapporte moins : on lit la valeur de la case correspondant au nombre de jetons manquants. S'il ne reste plus aucune valeur sur la carte, le spectacle est impossible. (p. 6-7)
Quand gagne-t-on une Médaille impériale ?
Quand un Noble déplacé avec les dés s'arrête sur une zone de repos, ou en échangeant un jeton Empereur ou Actions supplémentaires. Un Noble poussé par une Médaille n'en rapporte pas. (p. 10)
Comment fonctionnent les enchères sur les marchés ?
Le joueur actif choisit un marché et ouvre à 8 pièces au moins, puis chacun peut monter. Le gagnant prend les 3 jetons et ne peut plus enchérir du tour. Les marchés vidés ne sont regarnis qu'une fois que le joueur actif a gagné ou renoncé. (p. 5)
À quoi sert un titre de Vedette ?
Il donne 4 spectateurs de plus à chaque spectacle qui utilise un jeton de ce type. On l'obtient en ayant au moins 3 jetons d'un type vivant et davantage que tous les autres joueurs. (p. 9-10)
Qui reçoit le Podium et l'aumône en fin de tour ?
Le Podium va au meilleur score de la partie jusque-là, pas au meilleur spectacle du tour. Le dernier au classement réclame alors un jeton de son choix au joueur du Podium. Rien de tout cela au dernier tour. (p. 8)
Rejouer un ancien spectacle, est-ce permis ?
Oui. Mais ce programme repasse face visible et perd ses 5 spectateurs bonus, alors qu'un nouveau spectacle fait gagner 5 spectateurs pour chaque spectacle déjà présenté. (p. 6, 9)
Les erreurs fréquentes
- Acheter un programme plus faible que le dernier jouéUn nouveau programme doit porter un numéro supérieur à celui du dernier spectacle que tu as organisé. (p. 3)
- Garder tous ses éléments après le spectacleÀ chaque fin de tour, tu retires du jeu un des jetons éléments utilisés dans ton dernier spectacle. (p. 8)
- Échanger entre joueurs qui ne mènent pas les échangesSeul le joueur dont c'est le tour d'échanger traite avec les autres. Pas de promesse pour plus tard : tout se règle tout de suite. (p. 5-6)
- Oublier la taille d'arèneAvant de lancer un spectacle, vérifie que ton arène est assez grande pour ce programme. Une extension coûte 10 pièces, une seule par tour. (p. 4, 6)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 3 à 5
- Durée
- 60 à 90 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2007
- Auteur
- Wolfgang Kramer
- Éditeur
- Days of Wonder
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026