Règles de Mafia de Cuba
Lui-même · 2015
- Joueurs
- 6–12
- Minutes
- 10–20
- Âge
- 10+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un joueur est le Parrain : sa boîte à cigares pleine de diamants fait le tour de la table, et chacun y vole des diamants ou y prend en secret un rôle. Ensuite le Parrain interroge tout le monde pour démasquer les Voleurs. Il gagne avec ses Fidèles s'il récupère tout son butin, mais une accusation ratée peut lui coûter la partie.
Un tour, en bref
- Le Parrain prépare la boîte et peut cacher jusqu'à 5 diamants dans sa poche. (p. 2)
- La boîte circule dans le sens horaire : chacun regarde, prend en secret des diamants ou un jeton, puis passe à gauche. (p. 3)
- Le Parrain interroge les joueurs, qui peuvent mentir ou se taire. (p. 4)
- Il accuse par Vide tes poches : un Voleur démasqué rend ses diamants et sort, un innocent reçoit un Joker. (p. 4)
Comment on gagne
- Le ParrainIl récupère tous les diamants volés : il gagne avec ses Fidèles. (p. 4)
- Les VoleursLe Parrain est éliminé : le plus gros butin parmi les Voleurs restants gagne, avec les Enfants des rues. (p. 4)
- Un AgentSi le Parrain accuse un Agent du FBI ou de la CIA, cet Agent l'emporte seul. (p. 4)
- Le ChauffeurIl partage la victoire de son voisin de droite, quel qu'il soit. (p. 4)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Mafia de Cuba, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de diamants le Parrain peut-il garder au départ ?
Avant que la boîte circule, il peut cacher dans sa poche entre 0 et 5 diamants, sans le dire. La boîte part donc avec 10 à 15 diamants. (p. 2)
Que peut-on prendre dans la boîte ?
Soit au moins un diamant, en nombre libre, soit un unique jeton personnage. Prendre les deux, ou ne rien prendre sans y avoir droit, entraîne l'élimination. (p. 3)
Que fait-on si la boîte arrive vide ?
Tu deviens Enfant des rues. Tu manipules quand même la boîte en faisant mine de te servir, pour ne rien trahir. (p. 3)
À quoi sert le sachet en feutrine ?
Le premier joueur, à gauche du Parrain, peut y mettre en secret un jeton personnage de son choix et le garder caché jusqu'à la fin. Il se sert ensuite normalement. Aucun diamant ne va dans le sachet. (p. 3)
Que se passe-t-il quand le Parrain accuse un innocent ?
L'accusé n'a pas de diamant : il reçoit un Joker du Parrain et reste en jeu. Quand sa réserve de Jokers est épuisée, c'est le Parrain qui est éliminé et l'enquête s'arrête. (p. 4)
Que se passe-t-il si le Parrain accuse un Agent ?
L'enquête s'arrête et l'Agent accusé gagne seul. Un Agent ne reçoit jamais de Joker. (p. 4, 6)
Qui gagne quand le Parrain est éliminé ?
Les Voleurs encore en jeu montrent leur butin : celui qui a le plus de diamants gagne, avec tous les Enfants des rues. En cas d'égalité, les Voleurs se partagent la victoire. (p. 4, 6)
Quand le Chauffeur gagne-t-il ?
Il gagne si le joueur assis à sa droite fait partie des gagnants, quel que soit son rôle. (p. 4, 6)
Comment fonctionne le Nettoyeur ?
Il remplace un Fidèle. Quand le Parrain ordonne à quelqu'un de vider ses poches, il peut crier PAN avant la révélation : si l'accusé est un Agent, il gagne seul ; sinon, lui et l'accusé sont éliminés. (p. 6)
Peut-on jouer à 5 ?
Oui, mais c'est déconseillé pour débuter. On n'utilise qu'un Fidèle et l'Agent du FBI, et le Parrain n'a aucun Joker. (p. 5)
Les erreurs fréquentes
- Prendre des diamants et un jetonC'est l'un ou l'autre. Un joueur qui ne respecte pas la règle de prise est éliminé, et accusé dans ce cas, il ne reçoit pas de Joker. (p. 3-4)
- Ne rien prendre dans une boîte non videSeul le dernier joueur y a droit, et il devient alors Enfant des rues. Il doit tout de même mimer une prise. (p. 3)
- Laisser parler un joueur éliminéUne fois éliminé, un joueur se tait et ne prend plus part à l'enquête, Voleur démasqué compris. (p. 3-4)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 6 à 12
- Durée
- 10 à 20 min
- Âge
- 10 ans et +
- Sortie
- 2015
- Auteur
- Philippe des Pallières
- Éditeur
- Lui-même
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026