Règles de Medical Mysteries: New-York Service d'Urgences
Buffalo Games · 2024
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 30–60
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu prends la garde de nuit aux urgences de New York, de minuit à 8 heures. Pour chaque patient, tu enchaînes interrogatoires, analyses, traitements et avis de spécialistes pour trouver la cause de ses symptômes et le garder en vie. Une fois la nuit passée, tu rédiges un Rapport Final puis l'Épilogue te donne ton score.
Un tour, en bref
- Choisis une action sur la Carte Statut du patient et note-la avec son Code sur la Fiche Patient.
- Cherche ce Code dans le Codex et suis ce qu'il indique : cartes à prendre ou autre Code.
- Après trois actions, la tranche de deux heures est finie : consulte le bilan de l'heure sur la Carte Statut.
- Si on te donne une nouvelle Carte Statut, défausse l'ancienne et repars de ses nouvelles options.
Comment on gagne
- Survie et diagnosticLe patient doit passer la nuit ; ensuite tu remplis le Rapport Final (causes, traitements, recommandations) avant de lire l'Épilogue, qui calcule ton score. (p. 3)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Medical Mysteries: New-York Service d'Urgences, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien d'actions peut-on faire pendant la garde ?
La nuit compte quatre tranches de deux heures, et chaque tranche permet trois actions choisies sur la Carte Statut du patient, soit douze en tout avant 08:00. (p. 2)
Prendre plusieurs Cartes Hospitalisation après un Code, est-ce que ça coûte plusieurs actions ?
Non. Tout ce qu'un Code du Codex déclenche (cartes à piocher, autre Code à chercher) reste une seule action : seule compte l'action choisie sur la Carte Statut et notée sur la Fiche Patient. (p. 2)
Que se passe-t-il si les huit heures ne suffisent pas ?
Tu peux continuer avec autant d'actions en Heure Supplémentaire qu'il le faut, mais chacune retire 5 points au score final. Pour une analyse faite après 08:00, prends le Code de la tranche 06:00-07:59. (p. 3)
Que faire si une urgence est en cours au moment du bilan ?
Tu ne prends pas le bilan tout de suite : tu joues d'abord la première action de la tranche suivante. Quand l'urgence est réglée, tu récupères le bilan qui avait été repoussé. (p. 3)
Comment obtient-on le bilan d'une tranche horaire ?
Après les trois actions de la tranche, regarde la zone Bilans de la Carte Statut, prends le Code de l'heure atteinte et cherche-le dans le Codex, qui te dira quoi faire. (p. 2-3)
Que faire de l'ancienne Carte Statut quand on en reçoit une nouvelle ?
Elle est défaussée. La nouvelle carte donne l'état actuel du patient et les actions désormais possibles ; certaines analyses se trouvent au verso. (p. 2)
Le patient a survécu mais je n'ai pas compris sa maladie : la partie est finie ?
Pas forcément. Tu peux encore faire des analyses et des traitements jusqu'à être capable de remplir le Rapport Final, puis seulement lire l'Épilogue, qui donne le score. (p. 3)
Par où commencer la première partie ?
Fais d'abord le tutoriel de l'infirmière Judy, puis reviens au feuillet de règles. Le livret conseille ensuite la patiente 1 et de laisser fermées les autres enveloppes Patient. (p. 1)
Les erreurs fréquentes
- Compter chaque carte piochée comme une actionUn Code peut faire prendre plusieurs cartes ou renvoyer vers un autre Code : cela reste une seule action. (p. 2)
- Prendre le bilan en pleine urgencePendant une urgence, le bilan attend : joue la première action de la tranche suivante, et récupère le bilan une fois l'urgence réglée. (p. 3)
- Lire l'Épilogue avant d'avoir tout écritLe Rapport Final doit être complet avant l'Épilogue, et rien n'empêche de poursuivre les analyses après la survie du patient. (p. 3)
- Oublier la pénalité des heures en plusAprès 08:00, chaque action supplémentaire coûte 5 points, et les analyses utilisent le Code de 06:00-07:59. (p. 3)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 30 à 60 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2024
- Auteur
- Rebecca Bleau
- Éditeur
- Buffalo Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 12 novembre 2026