Règles de MicroMacro: Crime City

Edition Spielwiese · 2020

Joueurs
1–4
Minutes
15–45
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu d'enquête coopératif sur un immense plan de ville dessiné. Chaque enquête est un paquet de cartes : une carte pose une question, et toute l'équipe fouille le plan pour trouver la scène qui y répond. Une fois la bonne scène trouvée, la carte suivante relance l'enquête, jusqu'à la dernière mission.

Un tour, en bref

  1. Le détective en charge lit à voix haute la mission écrite sur le fond noir, sans retourner la carte.
  2. Cherchez tous ensemble sur le plan la scène précise qui répond à la mission.
  3. Quand vous pensez l'avoir trouvée, le détective regarde en secret le verso pour vérifier l'emplacement.
  4. Si c'est juste, il lit le verso et montre l'image, puis la carte est mise de côté.
  5. Si c'est faux, il repose la carte sans rien lire et vous continuez à chercher.

Les règles en questions

Par quelle enquête commencer MicroMacro : Crime City ?

Le livret conseille de démarrer par l'enquête d'initiation, le Haut de Forme, juste après avoir lu les règles, puis de jouer les cinq premières enquêtes dans l'ordre proposé. (p. 2-3)

Qui lit les cartes pendant une enquête ?

Un joueur est désigné détective en charge : il dirige l'enquête et lit les cartes à voix haute, la mission au recto et le texte du verso quand le groupe a vu juste. (p. 2)

Que se passe-t-il si on donne une mauvaise réponse ?

Le détective en charge repose la carte sans lire le verso et annonce simplement que c'est faux. Comme il connaît désormais la solution, il n'aide plus sur cette mission, sauf un petit indice si le groupe part sur une mauvaise piste. (p. 2)

Peut-on retourner une carte pour deviner la réponse ?

Non : on ne retourne la carte qu'une fois la scène repérée sur le plan, pour comparer avec les coordonnées du verso. Une réponse devinée ne suffit pas, il faut avoir trouvé la scène. (p. 2)

Que veut dire le symbole de l'ampoule sur une carte ?

Placée au début d'une phrase, l'ampoule signale un indice qui pourra servir pour une mission suivante de la même enquête. (p. 3)

Peut-on avoir plusieurs missions en cours en même temps ?

Oui. Quand le verso d'une carte demande de la laisser à côté de la pioche, sa question reste visible et on cherche deux missions à la fois ; si la consigne se répète, on peut en avoir trois ou quatre. (p. 3)

Peut-on poser les cartes sur le plan de la ville ?

Non, le plan doit rester visible en entier et les cartes se posent à côté, pour ne pas masquer la scène recherchée. Prévoyez aussi une table dont on peut faire le tour et un bon éclairage. (p. 1)

Comment fonctionne le niveau expert ?

Après la carte de départ, on tente de résoudre toute l'enquête sans s'aider des cartes de mission, puis on vérifie toutes les questions d'un coup. En cas de blocage, on peut retourner celles déjà résolues. (p. 4)

Les erreurs fréquentes

  • Poser les cartes sur le planLe plan reste visible en entier. Les cartes vont à côté, sinon tu risques de cacher la scène recherchée. (p. 1)
  • Donner une réponse au hasardUne réponse ne compte que si vous montrez la scène sur le plan. Pas question de tenter sa chance sans l'avoir vue. (p. 2)
  • Lire le verso après une mauvaise réponseLe détective repose tout de suite la carte, sans en lire le texte. Ensuite il n'aide plus sur cette mission, sauf petit coup de pouce. (p. 2)

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Le jeu

Joueurs
1 à 4
Durée
15 à 45 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2020
Auteur
Johannes Sich
Éditeur
Edition Spielwiese
Extensions
1
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026