Règles de Tournay

Pearl Games · 2011

Joueurs
2–4
Minutes
30–60
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Tu diriges une famille tournaisienne qui rebâtit un quartier de la ville après l'invasion normande. Tu construis une grille de 9 cartes et tu fais travailler tes habitants civils, religieux et militaires. Les bâtiments de prestige rapportent des points à tout le monde en fin de partie. Le plus de prestige gagne.

Un tour, en bref

  1. Si tu veux, pose une carte de ta main dans ton quartier en payant son coût.
  2. Choisis une action : piocher, activer un bâtiment, lutter contre un événement, gagner des deniers ou rassembler tes habitants.
  3. Utilise des habitants d'une seule couleur, les tiens ou ceux des autres contre 2 deniers pièce.
  4. Garde au plus 4 cartes en main à la fin de ton tour.

Comment on gagne

  • Aux points de prestigeAprès le décompte des bâtiments de prestige, des cartes jouées et des remparts, le plus haut total de points gagne. (p. 5)

Les règles en questions

Comment se termine une partie de Tournay ?

Au début du tour du premier joueur, si au moins deux joueurs ont un quartier de 9 cartes avec 2 bâtiments de prestige visibles, ou si un joueur y est parvenu et que le quota de crieurs publics est atteint. Chacun joue alors un dernier tour. (p. 5)

Combien de crieurs publics faut-il pour déclencher la fin de partie ?

Il en faut un de plus que le nombre de joueurs, placés sous les pioches : 3 à 2 joueurs, 4 à 3 joueurs, 5 à 4 joueurs. Ce n'est qu'une des deux conditions à combiner. (p. 5)

Avec quoi commence-t-on la partie ?

Chaque joueur reçoit 6 deniers, une carte Place et 2 habitants de chaque couleur, debout sur sa Place. En règles avancées, c'est 1 habitant par couleur et 9 deniers. (p. 2, p. 6)

Peut-on utiliser les habitants d'un autre joueur ?

Oui, pour une action, tant que ses habitants sont debout sur sa Place et de la bonne couleur. Tu lui paies 2 deniers par habitant, puis il est couché chez lui. Pour gagner des deniers, tu ne peux utiliser que les tiens. (p. 3, p. 5)

Que se passe-t-il quand on pioche un crieur public ?

Tu pioches une carte de plus avant de choisir, tu remets le crieur sous sa pioche en le penchant, puis chaque carte de la file reçoit 1 denier. Tous subissent les événements autant de fois qu'il y a de deniers. (p. 4)

À quoi sert un rempart ?

Une carte Événement en main se joue en rempart pour t'épargner l'effet d'un événement de ton choix après un crieur public. Elle vaut ensuite 1 point de prestige en fin de partie. (p. 4)

Combien de cartes peut-on garder en main ?

Quatre au maximum à la fin de ton tour, remparts compris. Le surplus va face cachée sous sa pioche d'origine, ou tu le bâtis en remparts pour ramener ta main à quatre. (p. 5)

Comment compte-t-on les bâtiments de prestige en fin de partie ?

Chaque bâtiment visible est décompté une fois, même nom ou pas chez plusieurs joueurs. Le constructeur prend les points de gauche, les autres ceux de droite, avec un plafond de 12 points par bâtiment et par joueur. (p. 5)

Peut-on poser une carte sur une autre dans son quartier ?

Oui. Sur une carte de même couleur, elle se superpose ; sur une autre couleur, elle la remplace et l'ancienne retourne sous sa pioche. Le quartier reste limité à 3 lignes et 3 colonnes. (p. 3)

Les erreurs fréquentes

  • Croire que seul le constructeur marque avec le prestigeChaque bâtiment visible rapporte aussi des points aux autres joueurs, dans une colonne différente, selon ce qu'ils possèdent. (p. 5)
  • Ne pas rassembler ses habitants à tempsUn habitant utilisé reste couché tant que son propriétaire n'a pas joué l'action Rassembler ses habitants. (p. 3, p. 5)
  • Lutter contre un événement sans denier dessusIl faut au moins un denier sur la carte pour lutter contre elle avec cette action. (p. 5)
  • Garder plus de 4 cartes en mainLes remparts comptent dans la limite. Le surplus retourne sous les pioches à la fin de ton tour. (p. 5)

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
30 à 60 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2011
Auteur
Sébastien Dujardin
Éditeur
Pearl Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
7 novembre 2026

Du même auteur, Sébastien Dujardin