Règles de Troyes
Pearl Games · 2010
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 90
- Âge
- 12+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu diriges une riche famille de Troyes au Moyen Âge. Tes habitants placés au Palais, à l'Évêché et à l'Hôtel de ville te donnent des dés rouges, blancs et jaunes. Avec eux, tu actives des cartes Activité, bâtis la Cathédrale ou repousses les évènements, en achetant au besoin les dés des autres. Le plus de points de victoire gagne après le dernier tour.
Un tour, en bref
- Lors des trois premiers tours, retourne une nouvelle carte Activité de chaque couleur.
- Touche 10 deniers, puis paie tes habitants : 1 à l'Évêché, 2 au Palais, rien à l'Hôtel de ville.
- Lance tes dés et pose-les sur ton quartier de la Place, puis le premier joueur lance ceux des habitants gris.
- Révèle les nouveaux évènements, applique la file de gauche à droite et contre les dés noirs avec tes dés.
- Chacun son tour, prends un lot de 1 à 3 dés d'une même couleur pour faire une action, ou passe.
Comment on gagne
- Aux points de victoireEn fin de partie, ajoute les points des évènements, de tes hommes de métier et des Personnages, et retire 2 par niveau de Cathédrale sans ton cube. (p. 8)
Les règles en questions
Combien de tours dure une partie de Troyes ?
Six tours à 4 joueurs, cinq à 3 joueurs et quatre à 2 joueurs, selon le nombre de cartes Évènement rouges mises en jeu. La partie s'arrête à la fin du tour où la dernière est révélée. (p. 2, 4, 8)
Combien coûte un dé acheté à un autre joueur ?
Cela dépend de la taille du lot : 2 deniers pour un lot d'un dé, 4 par dé pour deux dés, 6 par dé pour trois dés. Tes propres dés sont gratuits et ceux du quartier gris se paient à la banque. (p. 5)
Que se passe-t-il si on ne peut pas payer les salaires ?
Tu donnes ce que tu peux, puis tu perds 2 PV, sauf si tu n'en as aucun. Le salaire est de 1 denier par habitant à l'Évêché et 2 au Palais, rien à l'Hôtel de ville. (p. 4)
Comment contrer un dé noir ?
Avec un ou plusieurs dés de ton quartier dont la valeur cumulée égale ou dépasse le dé noir ; les dés rouges comptent double. Chaque dé noir contré donne 1 point d'influence, et un échec coûte 2 PV. (p. 4)
À quoi sert l'influence et combien peut-on en avoir ?
1 point relance un de tes dés, 2 points te donnent un habitant de la réserve, 4 points retournent 1 à 3 de tes dés. On ne peut pas dépasser 20 points. (p. 8)
Peut-on engager un homme de métier sans activer la carte ?
Non, c'est interdit : il faut activer la carte Activité au moins une fois. Et une même carte n'accepte jamais deux de tes hommes de métier. (p. 6)
Comment fonctionne un dé pour placer un habitant sur un bâtiment ?
On utilise un seul dé : rouge pour le Palais, blanc pour l'Évêché, jaune pour l'Hôtel de ville. Sa valeur désigne l'emplacement ou la ligne, et un habitant peut être expulsé. (p. 7)
Que rapportent les cartes Personnage en fin de partie ?
Chaque joueur marque les PV de toutes les cartes Personnage distribuées en début de partie, avec des paliers de 1, 3 ou 6 PV. Il faut donc deviner celles des autres. (p. 8, 10)
Comment perd-on des PV avec la Cathédrale ?
À la fin, chaque étage de la Cathédrale (il y en a 3) sans aucun de tes cubes te coûte 2 PV. Poser un cube rapporte au contraire des PV et de l'influence. (p. 6, 8)
Les erreurs fréquentes
- Fixer le prix d'un dé sans regarder la taille du lotLe prix de chaque dé acheté dépend du nombre de dés de l'action. Prépare tout ton lot avant de payer qui que ce soit. (p. 5)
- Acheter des dés pour repousser les dés noirsContre les ennemis, tu n'utilises que les dés de ton propre quartier. En revanche, tes dés rouges y valent le double. (p. 4)
- Poser un habitant avec plusieurs désPour entrer dans un bâtiment principal, il faut un seul dé, de la couleur du bâtiment. Sa valeur choisit la ligne ou la case. (p. 7)
- Améliorer une action avec deux cubesUn cube d'une carte à usage différé améliore une action, et jamais plus d'un cube par action. Ils ne servent pas contre les dés noirs. (p. 6)
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 90 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2010
- Auteur
- Sébastien Dujardin
- Éditeur
- Pearl Games
- Extensions
- 1
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026