D’après le livret officiel

Aide de jeu Dungeon Fighter: Deuxième édition à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Dungeon Fighter: Deuxième édition (1 à 6 joueurs, 45 à 60 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place de Dungeon Fighter: Deuxième édition à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Sur la table · p. 4-5
  • Difficulté · p. 4
  • Or de départ · p. 4
  • Pour finir · p. 4
  • Cas particulier
v1 · 3 nov. 2026
Fiche joueur de Dungeon Fighter: Deuxième édition à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso : ton attaque, toucher ou rater, les dégâts et les cicatrices.

  • Plus de dés colorés ? · p. 7
  • À terre
  • Symbole spécial · p. 9
  • Cicatrices · p. 12
  • Équipement · p. 13
  • Dés Bonus blancs · p. 12
  • Les erreurs fréquentes
v1 · 3 nov. 2026
Fiche Déroulement de Dungeon Fighter: Deuxième édition à imprimer

Déroulement

Les phases d'une manche, les échoppes, le boss final et le décompte.

  • Une manche, 3 phases · p. 6-12
  • Repos · p. 12
  • Échoppe · p. 13
  • Après l'échoppe · p. 13
  • Boss final · p. 15
  • Situation impossible · p. 16
  • Décompte facultatif · p. 15
v1 · 3 nov. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 6 joueurs14 pages A5soit 7 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Dungeon Fighter: Deuxième édition en 30 secondes

Un jeu coopératif d'adresse et d'humour : votre groupe de héros explore un donjon et combat ses monstres en lançant des dés sur une Cible. Chaque section touchée inflige des dégâts, souvent avec une façon de lancer imposée et farfelue. Après trois échoppes, vous affrontez le boss final : le vaincre fait gagner tout le monde.

Toutes les règles de Dungeon Fighter: Deuxième édition, avec Blob

Questions sur les fiches de Dungeon Fighter: Deuxième édition

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 6 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel de Dungeon Fighter: Deuxième édition (Horrible Guild). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret de Dungeon Fighter: Deuxième édition (Horrible Guild).