Règles d’Ishtar: Les Jardins de Babylone

IELLO · 2019

Joueurs
2–4
Minutes
45
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Tu bâtis des jardins dans le désert en posant des tuiles Végétation autour des fontaines. Tu récoltes des Gemmes, que tu dépenses pour planter des Arbres, et tu places des Assistants pour contrôler des Parterres de Fleurs. La partie s'arrête quand deux piles de tuiles sont épuisées.

Un tour, en bref

  1. Avance l'Arrosoir et prends la tuile du dessus de la pile où il s'arrête.
  2. Pose la tuile sur les plateaux Terrain, à côté d'une Fontaine ou d'une tuile déjà posée.
  3. Récupère les Gemmes que la tuile recouvre.
  4. Si la tuile a un symbole, place un Assistant ou débloque une Maîtrise.
  5. Plante autant d'Arbres que tu veux en payant leur coût en Gemmes.

Comment on gagne

  • Aux pointsUne fois le décompte fait, celui qui totalise le plus de points de victoire gagne. (p. 8)

Les règles en questions

Comment se termine une partie d'Ishtar ?

Elle se déclenche quand deux piles de tuiles Végétation sont épuisées. On finit le tour en cours pour que chacun ait joué autant de fois, puis on compte les points. (p. 8)

Combien coûte le déplacement de l'Arrosoir ?

Le premier pas, jusqu'à la prochaine pile, est gratuit. Chaque pile supplémentaire que tu veux dépasser te coûte une Gemme de ton choix. Les piles vides sont sautées. (p. 5)

Comment contrôler une Fontaine ?

Il faut avoir le plus de cases Fleur dans les Parterres que tu contrôles parmi les Jardins de cette Fontaine. Le nombre de Fleurs ne compte pas. (p. 5)

Que se passe-t-il en cas d'égalité pour une Fontaine ?

Si plusieurs joueurs ont autant de cases Fleur, ils la contrôlent tous et marquent chacun les points de cette Fontaine. (p. 5)

Combien rapportent les Fontaines en fin de partie ?

Une Fontaine violette rapporte 4 points, une rouge 6 et la blanche 8, à celui qui la contrôle. Une Fontaine que personne ne contrôle ne rapporte rien. (p. 8)

Peut-on poser une tuile qui relie deux Fontaines ?

Non. Une tuile ne peut pas relier des Jardins rattachés à des Fontaines différentes. (p. 6)

Peut-on avoir deux Assistants dans le même Parterre de Fleurs ?

Jamais, même s'ils sont au même joueur. Une tuile qui réunirait deux Assistants dans un Parterre ne peut pas être posée. (p. 6)

Combien d'Arbres peut-on planter par tour ?

Autant que tu veux, tant que tu peux payer leur coût en Gemmes. Chaque pion Arbre va sur une case Herbe libre, et il faut toujours 5 cartes disponibles à la fin du tour. (p. 7)

Que change le nombre de joueurs à la mise en place ?

On utilise deux plateaux Terrain de plus que de joueurs. À 2 joueurs, on retire 2 tuiles du dessous de chaque pile ; à 3 joueurs, une seule. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Relier deux Jardins de Fontaines différentesC'est interdit : une tuile ne peut pas connecter deux Jardins qui n'ont pas la même Fontaine. (p. 6)
  • Mettre deux Assistants dans un même ParterreMême à toi, c'est impossible. Une tuile qui les réunirait ne peut pas être posée. (p. 6)
  • Compter les Fleurs pour contrôler une FontaineSeul le nombre de cases Fleur compte pour la Fontaine. Les Fleurs, elles, servent à marquer les points du Parterre. (p. 5)
  • Reporter une action spéciale à un tour suivantTu peux y renoncer, mais jamais la garder pour plus tard. (p. 7)

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
45 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2019
Auteur
Bruno Cathala
Éditeur
IELLO
Règles
Livret officiel
Mise à jour
7 novembre 2026