Règles de Secret Identity

Funnyfox · 2022

Joueurs
3–8
Minutes
20–40
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chaque manche, tu reçois en secret un des 8 personnages posés sur le plateau et tu dois le faire trouver avec quelques dessins, posés côté vert ou côté rouge. En même temps, tu essaies de deviner le personnage de chaque adversaire. Tes cartes Picto ne reviennent jamais : au bout de 4 manches, le meilleur score gagne.

Un tour, en bref

  1. Tire une clé Mystère au hasard : son numéro désigne ton personnage, cache-la dans ton coffre-fort.
  2. Pose 1 à 3 cartes Picto : côté vert si le dessin lui correspond, côté rouge sinon.
  3. Glisse une clé Vote dans le coffre-fort de chaque adversaire, avec le numéro que tu soupçonnes.
  4. Révélez les clés à tour de rôle et avancez les pions sur la piste de score.
  5. Défaussez personnages et cartes Picto jouées, révélez 8 nouveaux personnages.

Comment on gagne

  • Aux pointsAprès la 4e manche, le plus de points gagne ; en cas d'égalité, celui qui a conservé le plus de cartes Picto. (p. 7)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Secret Identity, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de Secret Identity à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de Secret Identity à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de Secret Identity à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de Secret Identity

Les règles en questions

Comment se termine une partie de Secret Identity ?

La partie dure 4 manches. Après la quatrième, celui qui a le plus de points de victoire l'emporte. (p. 7)

Comment départager une égalité ?

Entre joueurs à égalité de points, gagne celui à qui il reste le plus de cartes Picto. Si ça ne suffit pas, ils se partagent la victoire. (p. 7)

Combien de cartes Picto reçoit-on, et peut-on en repiocher ?

Chacun commence avec 10 cartes Picto, le reste retourne dans la boîte. Les cartes jouées à chaque manche sont défaussées et on n'en récupère jamais : il faut les économiser. (p. 2, 4)

Combien de cartes Picto peut-on poser pour faire deviner son personnage ?

Une, deux ou trois, en choisissant pour chacune la face visible : un seul dessin apparaît par carte. (p. 3)

Que signifient le côté vert et le côté rouge du coffre-fort ?

Une carte côté vert indique que le dessin correspond au personnage, côté rouge qu'il ne lui correspond pas. Chacun interprète librement : un trait, un goût, un manque. Toutes les cases d'un même côté ont la même valeur. (p. 3-4)

Comment marque-t-on des points ?

À chaque manche, tu gagnes 1 point par adversaire qui a trouvé ton personnage, et 1 point par personnage adverse que tu as trouvé avec tes clés Vote. (p. 5)

A-t-on le droit d'aider les autres pendant le vote ?

Non. Le joueur dont on cherche le personnage ne doit influencer personne, d'aucune façon : seules ses cartes Picto servent d'indices. (p. 5)

Que faire quand on dépasse 30 points ?

Prends un marqueur de score 30, pose-le devant toi et continue en repartant du début de la piste. (p. 6)

Et si un personnage tiré n'est pas connu de tous ?

Le livret permet de remplacer une ou plusieurs cartes Personnage tirées, notamment quand certains joueurs ne connaissent pas le personnage. (p. 2)

Comment fonctionne la version coopérative ?

Un joueur à la fois fait deviner un personnage ; les autres se mettent d'accord sur une réponse et avancent le pion de 1 s'ils ont juste. Après 10 tours, on compare le nombre de bonnes réponses à un barème. (p. 7-8)

Les erreurs fréquentes

  • Dépenser trop de cartes Picto dès le débutTu n'as que 10 cartes pour toute la partie et celles qui sont jouées sont perdues. En garder sert aussi à départager une égalité. (p. 2, 4, 7)
  • Croire que le bout de la zone verte compte plusToutes les cases d'un même côté du coffre-fort ont la même valeur : seule la couleur compte, pas la position. (p. 3)
  • Ne marquer que les personnages qu'on a devinésTu gagnes aussi 1 point pour chaque adversaire qui a trouvé ton propre personnage. (p. 5)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
3 à 8
Durée
20 à 40 min
Âge
10 ans et +
Sortie
2022
Auteur
Johan Benvenuto
Éditeur
Funnyfox
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026

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