D’après le livret officiel

Aide de jeu Les Contrées de l'horreur à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour Les Contrées de l'horreur (1 à 8 joueurs, 120 à 240 min) : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

Ce que contient chaque fiche

Les parties de chaque fiche, avec les pages du livret pour vérifier.

Fiche Mise en place des Contrées de l'horreur à imprimer

Mise en place

La mise en place pas à pas.

  • Le plateau et les pions · p. 4
  • Les investigateurs · p. 4
  • Le Grand Ancien et les paquets · p. 4-5
  • Créer le paquet Mythe · p. 6
  • Effets de départ · p. 5
v1 · 19 oct. 2026
Fiche joueur des Contrées de l'horreur à imprimer

Fiche joueur1 par joueurRecto verso

Recto verso, une par joueur : actions, rencontres, tests et combat.

  • Phase de Rencontre · p. 9
  • Un test · p. 12
  • Rencontre complexe · p. 12
  • Combat contre un Monstre · p. 14-15
  • Vie et Santé Mentale · p. 14
  • À ne pas oublier
v1 · 19 oct. 2026
Fiche Déroulement des Contrées de l'horreur à imprimer

Déroulement

Les phases du tour, la phase de Mythe, la victoire et la défaite.

  • Un tour · p. 6
  • Phase de Mythe, dans l’ordre de la carte · p. 10
  • Gagner · p. 11, 16
  • Perdre · p. 11
  • Le Grand Ancien se réveille · p. 16
  • Rumeurs et cases au hasard · p. 16
v1 · 19 oct. 2026

Ce qu’il faut imprimer

Une fiche joueur par personne autour de la table, les autres fiches une fois.

En solo4 pages A5soit 2 feuilles A4
À 8 joueurs18 pages A5soit 9 feuilles A4

Sur une imprimante de bureau, choisis « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux. Le format A5 se range dans la plupart des boîtes.

Les Contrées de l'horreur en 30 secondes

Un jeu coopératif d'enquête inspiré de Lovecraft : ensemble, vous parcourez le monde pour empêcher un Grand Ancien de se réveiller. Vous fermez des Portails, combattez des Monstres et élucidez des Mystères. Vous gagnez tous ensemble ou vous perdez tous ensemble, par exemple si le Destin tombe à zéro.

Toutes les règles des Contrées de l'horreur, avec Blob

Questions sur les fiches des Contrées de l'horreur

Les fiches couvrent-elles les extensions ?

Non : les fiches couvrent le jeu de base. Les Contrées de l'horreur compte 8 extensions ; Blob répond aux questions sur Légendes Oubliées, Les Montagnes Hallucinées et les autres.

Combien de fiches joueur faut-il imprimer ?

Une par joueur, soit 1 à 8 selon la partie. Elle est recto verso. Les autres fiches s’impriment une fois pour toute la table.

Ce sont des fiches officielles ?

Non : ce sont des aides de jeu non officielles, écrites par BoardGameBlob d’après le livret officiel des Contrées de l'horreur (Fantasy Flight Games). Les pages du livret sont indiquées pour vérifier.

Pourquoi faut-il un compte ?

Le compte protège les fiches contre la copie en masse. Il est gratuit et donne accès aux fiches des 1 070 jeux.

Y a-t-il une limite de téléchargement ?

Oui, pour éviter l’aspiration du site : jusqu’à 60 fiches différentes par jour et 150 par mois. Télécharger à nouveau une fiche déjà prise ne compte pas. Une ludothèque, une association ou un club peut demander un compte partenaire, sans limite.

Demander un compte partenaire
Comment les imprimer ?

Les fiches sont au format A5. Sur une imprimante de bureau, imprime en A4 avec « 2 pages par feuille » puis coupe la feuille en deux.

D’autres aides de jeu à imprimer

Toutes les fiches à imprimer (1 070 jeux)

Aide de jeu non officielle, écrite par BoardGameBlob d’après le livret des Contrées de l'horreur (Fantasy Flight Games).