Règles de High Score

KOSMOS · 2021

Joueurs
2–5
Minutes
30
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de dés de Reiner Knizia pour 2 à 5 joueurs. À chacun des 7 tours, une carte Défi change la façon de lancer et de compter les 7 dés, et chacun tente de faire mieux que les autres. Les trois meilleurs scores du tour gagnent un jeton Or, Argent ou Bronze ; le plus riche en points à la fin l'emporte.

Un tour, en bref

  1. Le premier joueur retourne une nouvelle carte Défi et tout le monde vérifie qu'il l'a bien comprise.
  2. À ton tour, lance les 7 dés et relance selon la règle de la carte.
  3. Calcule ton résultat avec les dés que la carte fait compter et pose ton cube sur la case correspondante.
  4. Quand tout le monde a joué, les trois meilleurs prennent l'Or, l'Argent et le Bronze.
  5. Le gagnant de l'Or devient premier joueur pour le tour suivant.

Comment on gagne

  • Aux pointsAprès 7 tours, Or vaut 3, Argent 2 et Bronze 1 : le plus gros total gagne, puis le plus d'Or et d'Argent en cas d'égalité. (p. 5)

Aide de jeu à imprimer

3 fiches A5 gratuites pour High Score, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.

  • Fiche Mise en place de High Score à imprimerMise en place
  • Fiche joueur de High Score à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement de High Score à imprimerDéroulement
Voir le détail des fiches de High Score

Les règles en questions

Combien de tours dure une partie de High Score ?

La partie compte 7 tours, un par carte Défi : on n'en garde que 7 dans la pioche après les avoir mélangées, les autres restent dans la boîte. (p. 3)

Comment gagne-t-on à High Score ?

Après le septième tour, chacun additionne ses jetons : 3 points pour un Or, 2 pour un Argent, 1 pour un Bronze. Le plus gros total l'emporte. (p. 5)

Comment départager une égalité ?

On regarde d'abord qui a le plus de jetons Or, puis, si c'est encore serré, qui a le plus de jetons Argent. (p. 5)

Que change une partie à 2 joueurs ?

À deux, seuls les jetons Or et Bronze sont distribués : le meilleur prend l'Or, l'autre le Bronze s'il a marqué des points. (p. 4)

Que faire si la case de mon résultat est déjà occupée ?

Chaque case n'accepte qu'un cube : tu te places sur la première case libre de valeur plus basse. Seule exception, deux résultats différents comme 7 et 37 peuvent partager une case. (p. 4)

Comment noter un résultat supérieur à 30 ?

Retourne ton marqueur 30 points face visible et pose ton cube sur la case des unités : pour 37, le marqueur plus la case 7. (p. 4)

Que se passe-t-il avec un score nul ou négatif ?

Il n'est pas reporté sur le plateau et ne permet de gagner aucun jeton Points ce tour-là. (p. 4)

Que veut dire la couleur du tourbillon sur la carte Défi ?

Sur fond vert, le tourbillon ajoute la valeur indiquée ; sur fond rouge, il la retire. Avec 0-6 tu choisis sa valeur, et un 0 gelé t'oblige à mettre ce dé de côté sans le relancer. (p. 8)

Qui commence chaque tour ?

Au premier tour, vous choisissez librement. Ensuite, celui qui a remporté le jeton Or devient premier joueur et retourne la carte Défi suivante. (p. 4)

Les erreurs fréquentes

  • Cumuler les scores d'un tour à l'autreLe cube indique seulement le résultat du tour en cours ; on le remet au centre à la fin de chaque tour. (p. 4)
  • Relancer seulement certains dés avec 4 × 7!Cette règle permet jusqu'à 4 lancers, mais chaque relance concerne obligatoirement les 7 dés ensemble. (p. 6)
  • Oublier de retirer le resteAvec une carte « moins le reste », les dés non retenus font perdre leur valeur, ce qui peut rendre le score négatif. (p. 7)
  • Donner l'Argent dans une partie à deuxÀ deux joueurs, on distribue seulement l'Or et le Bronze. (p. 4)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
30 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2021
Auteur
Reiner Knizia
Éditeur
KOSMOS
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026