Règles de High Score
KOSMOS · 2021
- Joueurs
- 2–5
- Minutes
- 30
- Âge
- 8+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un jeu de dés de Reiner Knizia pour 2 à 5 joueurs. À chacun des 7 tours, une carte Défi change la façon de lancer et de compter les 7 dés, et chacun tente de faire mieux que les autres. Les trois meilleurs scores du tour gagnent un jeton Or, Argent ou Bronze ; le plus riche en points à la fin l'emporte.
Un tour, en bref
- Le premier joueur retourne une nouvelle carte Défi et tout le monde vérifie qu'il l'a bien comprise.
- À ton tour, lance les 7 dés et relance selon la règle de la carte.
- Calcule ton résultat avec les dés que la carte fait compter et pose ton cube sur la case correspondante.
- Quand tout le monde a joué, les trois meilleurs prennent l'Or, l'Argent et le Bronze.
- Le gagnant de l'Or devient premier joueur pour le tour suivant.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès 7 tours, Or vaut 3, Argent 2 et Bronze 1 : le plus gros total gagne, puis le plus d'Or et d'Argent en cas d'égalité. (p. 5)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour High Score, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de tours dure une partie de High Score ?
La partie compte 7 tours, un par carte Défi : on n'en garde que 7 dans la pioche après les avoir mélangées, les autres restent dans la boîte. (p. 3)
Comment gagne-t-on à High Score ?
Après le septième tour, chacun additionne ses jetons : 3 points pour un Or, 2 pour un Argent, 1 pour un Bronze. Le plus gros total l'emporte. (p. 5)
Comment départager une égalité ?
On regarde d'abord qui a le plus de jetons Or, puis, si c'est encore serré, qui a le plus de jetons Argent. (p. 5)
Que change une partie à 2 joueurs ?
À deux, seuls les jetons Or et Bronze sont distribués : le meilleur prend l'Or, l'autre le Bronze s'il a marqué des points. (p. 4)
Que faire si la case de mon résultat est déjà occupée ?
Chaque case n'accepte qu'un cube : tu te places sur la première case libre de valeur plus basse. Seule exception, deux résultats différents comme 7 et 37 peuvent partager une case. (p. 4)
Comment noter un résultat supérieur à 30 ?
Retourne ton marqueur 30 points face visible et pose ton cube sur la case des unités : pour 37, le marqueur plus la case 7. (p. 4)
Que se passe-t-il avec un score nul ou négatif ?
Il n'est pas reporté sur le plateau et ne permet de gagner aucun jeton Points ce tour-là. (p. 4)
Que veut dire la couleur du tourbillon sur la carte Défi ?
Sur fond vert, le tourbillon ajoute la valeur indiquée ; sur fond rouge, il la retire. Avec 0-6 tu choisis sa valeur, et un 0 gelé t'oblige à mettre ce dé de côté sans le relancer. (p. 8)
Qui commence chaque tour ?
Au premier tour, vous choisissez librement. Ensuite, celui qui a remporté le jeton Or devient premier joueur et retourne la carte Défi suivante. (p. 4)
Les erreurs fréquentes
- Cumuler les scores d'un tour à l'autreLe cube indique seulement le résultat du tour en cours ; on le remet au centre à la fin de chaque tour. (p. 4)
- Relancer seulement certains dés avec 4 × 7!Cette règle permet jusqu'à 4 lancers, mais chaque relance concerne obligatoirement les 7 dés ensemble. (p. 6)
- Oublier de retirer le resteAvec une carte « moins le reste », les dés non retenus font perdre leur valeur, ce qui peut rendre le score négatif. (p. 7)
- Donner l'Argent dans une partie à deuxÀ deux joueurs, on distribue seulement l'Or et le Bronze. (p. 4)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 2 à 5
- Durée
- 30 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Reiner Knizia
- Éditeur
- KOSMOS
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026