Règles de Hit Z Road
asmodee · 2016
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 30–60
- Âge
- 12+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Un road trip de survie en 8 tours, de Chicago à la côte ouest, au milieu des zombies. À chaque tour, les joueurs enchérissent avec leurs ressources pour choisir leur chemin, puis affrontent les zombies avec leur groupe de personnages. Celui qui arrive avec le plus de points d'expérience gagne.
Un tour, en bref
- Préparation : le premier joueur pose 8 cartes aventure par paires, face visible, pour former 4 chemins.
- Mise : enchéris avec tes ressources pour jouer plus tôt ; l'ordre de jeu est ensuite fixé.
- Aventure : choisis un chemin libre, prends les ressources, résous l'événement puis combats les zombies.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès 8 tours, le plus de points d'expérience (cartes aventure et épilogue) l'emporte. (p. 10)
- Dernier groupeS'il ne reste qu'un groupe après une phase d'aventure, son joueur gagne la partie. (p. 10)
Aide de jeu à imprimer
3 fiches A5 gratuites pour Hit Z Road, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun et le déroulement du tour.
Mise en place
Fiche joueur
Déroulement
Les règles en questions
Combien de tours dure une partie de Hit Z Road ?
Huit tours, chacun en trois phases : préparation, mise et aventure. Ensuite les joueurs encore en vie comptent leurs points pour désigner le vainqueur. (p. 5)
Comment fonctionne la phase de mise ?
Chacun déplace son pion sur une case plus haute que la sienne, ou passe. Quand tous ont passé à la suite, on paie la valeur de sa case avec les ressources de son choix. Celui qui a payé le plus joue en premier. (p. 6)
Que se passe-t-il si plusieurs joueurs misent 0 ?
Ils gardent entre eux l'ordre du tour précédent et se placent derrière ceux qui ont misé. (p. 6)
Comment se déroule un combat contre des zombies ?
Il commence par un unique round de tir : chaque munition dépensée permet de lancer 2 dés noirs, et chaque cible tue un zombie. S'il en reste, on enchaîne des rounds de corps à corps jusqu'à la destruction d'un des deux groupes. (p. 7-8)
Peut-on fuir un combat ?
Oui, avant un round de corps à corps, en dépensant 2 jetons essence. La carte part dans la boîte et tu ne gagnes pas ses points d'expérience. (p. 8)
Comment fonctionne une horde ?
Si la main décharnée est rouge, le tir et la fuite restent identiques. Au corps à corps, des dés de horde remplacent des dés noirs, autant que le niveau, sans dépasser ton nombre de personnages. (p. 8-9)
Comment départager les joueurs à la fin de la partie ?
On additionne les points des cartes aventure et 3 points par carte épilogue obtenue. Si l'égalité persiste, celui qui a le plus de personnages l'emporte. (p. 10)
Que devient un joueur dont tous les personnages sont morts ?
Il est éliminé, ne mise plus et remet ses cartes aventure dans la boîte. Une tuile zone contaminée est ajoutée sur la dernière paire de cartes au tour suivant. (p. 9)
Comment joue-t-on en solo à Hit Z Road ?
On pioche 6 cartes, dont certaines face cachée, pour trois chemins. Le premier rapporte 2 ressources, le troisième en coûte 2. Le but est de marquer un maximum de points. (p. 11)
Les erreurs fréquentes
- Mélanger la pioche après sa constitutionUne fois les cartes de niveaux 1, 2 et 3 empilées, il ne faut surtout pas mélanger le paquet. (p. 5)
- Tirer plusieurs fois au début du combatIl n'y a qu'un seul round de tir par combat, avant le corps à corps. (p. 7)
- Lancer trop de dés contre une hordeLes dés de horde remplacent des dés noirs : on ne lance jamais plus de dés que de personnages. (p. 9)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 30 à 60 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2016
- Auteur
- Martin Wallace
- Éditeur
- asmodee
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 9 novembre 2026