Règles de Kingdomino Origins

Blue Orange Games · 2021

Joueurs
2–4
Minutes
20–40
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Chacun bâtit un territoire de chasse de 5x5 cases en posant des dominos de paysages autour de sa tuile de départ. Les volcans projettent du feu sur tes cases : sans feu, une région ne vaut rien. Trois modes de difficulté croissante ajoutent ressources, totems puis cro-magnons. Quand les dominos sont posés, le meilleur score de confort gagne.

Un tour, en bref

  1. Dans l'ordre des chefs de tribu sur la ligne, prends ton domino et pose-le dans ton territoire.
  2. S'il porte un volcan, récupère le jeton Feu correspondant et place-le à portée sur une case libre.
  3. Pose ensuite ton chef de tribu sur un domino libre de la nouvelle ligne : ton choix fixe ton rang au tour suivant.

Comment on gagne

  • Points de confortChaque région vaut ses cases multipliées par ses icônes Feu. Le plus haut total gagne. (p. 9)
  • ÉgalitéLa plus grande région départage, feu ou pas, puis le plus grand nombre d'icônes Feu. Sinon, victoire partagée. (p. 9)

Les règles en questions

Quels sont les trois modes de jeu et dans quel ordre les jouer ?

Il y a le mode Découverte, le mode Totem puis le mode Tribu. Le livret conseille de les jouer dans cet ordre, chaque mode ajoutant des éléments au précédent. (p. 7)

Comment se pose un domino dans son territoire ?

Il doit toucher la tuile de départ, qui accepte tous les paysages, ou un autre domino avec au moins un paysage en commun. Tout le territoire doit rester dans un carré de 5 sur 5 cases. (p. 8)

Que faire d'un domino impossible à poser ?

On le défausse et il ne rapporte aucun point. En revanche, s'il peut être posé en respectant les règles, on est obligé de le jouer, même si cela dessert le joueur. (p. 8)

Comment fonctionne un jeton Feu après avoir posé un volcan ?

On prend le jeton qui correspond au nombre de cratères et on le place sur une case libre, dans n'importe quelle direction, à la distance permise. Sans case valide, il est défaussé. (p. 8)

Comment compte-t-on les points de confort en fin de partie ?

Chaque région vaut son nombre de cases multiplié par son nombre d'icônes Feu, sur les dominos et les jetons. Une région sans feu ne rapporte rien. On additionne toutes les régions. (p. 9)

Comment départager une égalité ?

Le joueur qui a la région la plus étendue gagne, avec ou sans feu. Ensuite, c'est celui qui a le plus d'icônes Feu. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 9)

Comment gagne-t-on un totem en mode Totem ?

Après avoir posé un domino, si tu as strictement plus de ressources d'un type que chaque adversaire, tu prends la tuile Totem correspondante, même si un autre joueur l'avait. (p. 9)

Que se passe-t-il quand un feu tombe sur une ressource ?

La ressource est détruite et remise dans la boîte pour le reste de la partie. Il en va de même pour une tuile cro-magnon touchée par une projection de feu. (p. 9-10)

Comment recruter un cro-magnon en mode Tribu ?

Après avoir choisi ton nouveau domino, dépense 2 ressources différentes pour prendre un cro-magnon visible, ou 4 ressources différentes pour en choisir un dans la pioche cachée. Il se pose sur une case sans feu ni ressource. (p. 10)

Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?

Chacun prend deux chefs de tribu et on joue avec les 48 dominos pour bâtir un territoire de 7 sur 7 cases. Le premier à choisir prend les dominos 1 et 4, ou 2 et 3. (p. 12)

Les erreurs fréquentes

  • Garder un domino qu'on peut poser mais qui gêneDès qu'une pose respecte les règles, elle est obligatoire, même si elle t'arrange peu. (p. 8)
  • Compter les points d'une région de volcansLe volcan donne du feu ailleurs, mais une région de volcans ne rapporte jamais de points. (p. 8)
  • Lancer un feu sur une case déjà en feuLe jeton doit tomber sur une case sans icône ni jeton Feu, et jamais sur un volcan. Il peut aller en diagonale. (p. 8)
  • Compter les ressources restantes en mode TribuEn mode Tribu, les ressources encore sur tes dominos ne valent rien. Seul le mode Totem les compte. (p. 10-11)

Ce que contient le livret

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Fiches à imprimer

Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
20 à 40 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2021
Auteur
Bruno Cathala
Éditeur
Blue Orange Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026