Règles de Luna
Hall Games · 2010
- Joueurs
- 1–4
- Minutes
- 60–100
- Âge
- 12+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Chacun dirige un Ordre qui veut désigner la prochaine Prêtresse de la Lune. Sur sept Îles Saintes, tu utilises tes Novices pour obtenir des faveurs, recruter, bâtir des Sanctuaires et faire entrer tes Novices au Temple. Après 6 tours, le joueur qui a accumulé le plus de points d'influence gagne.
Un tour, en bref
- À ton tour, fais une seule action avec tes Novices actifs et, au besoin, un jeton faveur.
- Les Novices qui ont agi se posent à côté de l'Île : ils sont inactifs jusqu'au prochain tour.
- Si tu ne veux pas agir, retourne un jeton Temps. Le dernier jeton retourné clôt la phase action.
- Décompte : la Prêtresse de la Lune récompense, l'Apostat fait perdre des points, chaque Novice au Temple rapporte 1 point.
- Réactive les Novices, déplace les figurines et le Gardien du Temple, puis remets les jetons Temps en place.
Comment on gagne
- Aux pointsAprès le 6e tour, ajoute 4 points par Sanctuaire, 1 par jeton faveur gardé et ceux du Conseil des Prêtres. Le plus haut total gagne. (p. 6)
- ÉgalitéLe joueur le plus avancé au Conseil des Prêtres l'emporte, ou celui du dessus sur une même case. (p. 6)
Les règles en questions
Combien de tours dure une partie de Luna ?
La partie compte 6 tours. Le Gardien du Temple sert de compteur : quand il arrive sur la dernière tuile Gardien, c'est le dernier tour qui commence. (p. 6)
Quand se termine la phase action d'un tour ?
Elle s'arrête dès que le dernier jeton Temps de la pile a été retourné. Le joueur qui le retourne marque 1 point d'influence, et son voisin de gauche devient premier joueur pour le tour suivant. (p. 5)
Méditer met-il fin à mes actions pour le tour ?
Non. Retourner un jeton Temps remplace simplement votre action ; quand votre tour revient, vous pouvez encore agir normalement. (p. 5)
Quand un Novice est-il éjecté du Temple ?
Le Novice qui arrive chasse chaque Novice adverse voisin posé sur une tuile de valeur plus faible, sauf s'il est protégé par un livre de la Sagesse. Le Novice chassé part sur l'embarcadère et vous gagnez 1 point par Novice chassé. (p. 5)
Que rapporte un Sanctuaire ?
Il vaut 4 points d'influence en fin de partie, permet de ne dépenser qu'un Novice pour la faveur du Prêtre et la promotion sur cette île, et compte comme un Novice actif lors du décompte de la Prêtresse de la Lune. (p. 4)
Combien de points fait perdre l'Apostat ?
Sur son île, chaque joueur perd autant de points que de Novices présents, actifs ou inactifs, plus 1. Un joueur sans Novice sur l'île ni à côté ne perd rien, et les Sanctuaires ne comptent pas. (p. 6)
Comment départager une égalité ?
On regarde le Conseil des Prêtres : le joueur le plus avancé l'emporte, et sur une même case, celui dont le pion est au-dessus de la pile. (p. 6)
Qu'est-ce qui change à 2 joueurs ?
On joue avec 3 jetons Temps, aucun Sanctuaire de départ sur l'Île aux Plantes, le symbole premier joueur change de main à chaque tour, et le premier à jouer un jeton Livre dans le tour gagne 2 points au lieu de 1. (p. 6)
Peut-on jouer à Luna en solo ?
Oui : la règle solo s'appuie sur la partie à 2, contre un adversaire virtuel automatisé, avec 3 niveaux de difficulté. Votre score est l'écart entre votre total et le sien. (p. 7)
Les erreurs fréquentes
- Croire que méditer fait passer pour le tourRetourner un jeton Temps remplace juste ton action. Tu rejoues normalement quand ton tour revient. (p. 5)
- Garder deux jetons faveur identiquesTu ne peux jamais posséder plus d'un jeton faveur de chaque type. Un jeton utilisé retourne sur son Île. (p. 3)
- Ignorer les Novices inactifs face à l'ApostatSur l'Île de l'Apostat, tes Novices posés à côté comptent aussi : tu perds leur nombre plus 1. Les Sanctuaires, eux, ne comptent pas. (p. 6)
- Promouvoir avec un jeton faveur NoviceLe jeton Novice ne peut pas remplacer le Novice qui revendique la tuile Temple. (p. 5)
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Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 1 à 4
- Durée
- 60 à 100 min
- Âge
- 12 ans et +
- Sortie
- 2010
- Auteur
- Stefan Feld
- Éditeur
- Hall Games
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026