Règles de Yamataï
Days of Wonder · 2017
- Joueurs
- 2–4
- Minutes
- 40–80
- Âge
- 13+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Tu es un bâtisseur de la reine Himiko et tu veux le plus de prestige. Chaque manche, tu choisis une flotte, places ses bateaux dans l'archipel, puis ramasses des jetons Culture ou construis un bâtiment. Les jetons servent à recruter des spécialistes. La partie s'arrête quand quelqu'un pose son dernier bâtiment ou qu'une réserve s'épuise.
Un tour, en bref
- Prends une tuile Flotte visible et les bateaux qu'elle donne.
- Si tu veux, achète ou vends un seul bateau (jamais d'or).
- Place tes bateaux en chaîne depuis un départ libre ou un bateau de même couleur.
- Ramasse un jeton Culture par bateau posé, ou construis un bâtiment entouré des bateaux qu'il demande.
- Garde au plus un bateau au port, mets les autres de côté, puis recrute un spécialiste si tu peux.
Comment on gagne
- Aux points de prestigeAdditionne bâtiments, spécialistes, pions Prestige et 1 point par lot de 5 pièces, moins les pénalités. Égalité : celui qui a joué en premier la dernière manche gagne. (p. 7)
Les règles en questions
Combien de bâtiments standard reçoit chaque joueur selon le nombre de joueurs ?
Six chacun à 4 joueurs, huit à 3 joueurs en laissant de côté les gris, et dix à 2 joueurs sans les gris ni les violets. (p. 3)
Comment fonctionne une partie à 2 joueurs ?
Chacun contrôle deux meeples. Les premiers meeples sont placés au hasard sur les cases 1 et 2 de l'ordre de jeu, les seconds sur 3 et 4 dans le même ordre, et chaque joueur prend dix bâtiments. (p. 3)
Combien de bateaux peut-on acheter ou vendre par tour ?
Un seul : une unique transaction par tour, achat ou vente d'un bateau. L'or ne peut jamais s'échanger ainsi, sauf si un spécialiste lève cette interdiction. (p. 4)
Où peut-on poser le premier bateau de son tour ?
Sur un emplacement de départ libre, ou sur une case libre reliée à un bateau de même couleur. Les suivants prolongent la chaîne depuis le bateau précédent, de n'importe quelle couleur. (p. 4)
Peut-on construire avec les bateaux posés par un autre joueur ?
Oui. Les bateaux du plateau sont communs : il suffit que ceux exigés par la tuile touchent l'île vide et que l'île soit voisine d'au moins un bateau que tu as posé ce tour. Les bateaux restent ensuite en place. (p. 4-5)
Quels bonus rapporte un bâtiment standard ?
Un pion Prestige par torii ou palais voisin, un autre s'il est sur une montagne, et une pièce par bâtiment du groupe qu'il crée ou agrandit. Une échoppe double ces pièces. (p. 5)
Que deviennent les bateaux qu'on n'a pas utilisés ?
Un seul peut rester dans le port de ton aide de jeu. Les autres sont mis de côté et chaque paire coûte un point de prestige en fin de partie, peu importe leurs couleurs. (p. 6)
Combien coûte un spécialiste ?
Deux jetons Culture identiques ou trois jetons différents, et tu récupères en plus les pièces accumulées sur sa tuile. Un seul recrutement par tour. (p. 6)
Quand la partie de Yamataï se termine-t-elle ?
À la fin de la manche où quelqu'un pose son dernier bâtiment standard, ou pendant la préparation de manche si une couleur de bateau est épuisée ou s'il manque de quoi remettre cinq spécialistes ou cinq bâtiments. (p. 7)
Comment départager une égalité ?
On regarde l'ordre de jeu de la dernière manche : parmi les ex aequo, celui qui a joué le plus tôt l'emporte. (p. 7)
Les erreurs fréquentes
- Retirer les bateaux après avoir construitLes bateaux utilisés pour bâtir restent sur le plateau et servent à tout le monde ensuite. (p. 5)
- Construire deux bâtiments dans le même tourUn seul bâtiment par tour, et tu dois choisir entre construire et ramasser des jetons. (p. 4-6)
- Garder un pouvoir de flotte pour plus tardLe pouvoir d'une flotte se joue pendant ton tour ou il est perdu. (p. 7)
- Oublier le bâtiment réservéUne tuile réservée avec la flotte 2 et jamais construite te retire 1 point en fin de partie. (p. 7)
Ce que contient le livret
Voir l’autre partie
Touche une partie pour que Blob te l’explique.
Fiches à imprimer
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 40 à 80 min
- Âge
- 13 ans et +
- Sortie
- 2017
- Auteur
- Bruno Cathala
- Éditeur
- Days of Wonder
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 3 novembre 2026