Règles d’Amun-Re

Hans im Glück · 2003

Joueurs
3–5
Minutes
90
Âge
12+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Tu es un Pharaon qui achète des Provinces aux enchères pour y bâtir des Pyramides et y faire travailler des Paysans. La partie se joue en deux Royaumes de trois tours. Entre les deux, tu perds tes Provinces mais les Pyramides restent en place. Après le second décompte, le plus de Points de Victoire l'emporte.

Un tour, en bref

  1. Enchéris sur une Province avec un Scribe. Si quelqu'un passe au-dessus de toi, tu dois miser ailleurs à ton prochain tour.
  2. Achète, dans cet ordre, des cartes Faveur, des Paysans puis des Pierres. Trois Pierres dans une Province deviennent une Pyramide.
  3. Misez de l'or en secret pour Amun-Re : le total fixe la crue du Nil, la plus grosse mise gagne des primes et la place de premier joueur.
  4. Touche les revenus de tes Paysans, Mines d'Or et Caravanes selon la tuile Offrande.

Comment on gagne

  • Aux pointsAprès chaque Royaume, marque Temples, Pyramides et objectifs de cartes Faveur. À la toute fin, les plus riches en or gagnent un bonus. Le plus haut score gagne. (p. 4)

Les règles en questions

Combien d'or chaque joueur a-t-il au début de la partie ?

Chacun commence avec 20 pièces d'or en cartes (une de 1, deux de 2, une de 5 et une de 10), plus une carte Vol et une carte Faveur Architecte. (p. 1)

Combien de Provinces sont utilisées selon le nombre de joueurs ?

La pioche Province contient 3 cartes par joueur : 9 à trois, 12 à quatre, et les 15 à cinq. Les cartes non tirées repartent dans la boîte sans être regardées. (p. 1, 5)

Que faire quand quelqu'un surenchérit sur ma Province ?

Quand ton tour revient, tu dois déplacer ton Scribe vers une case libre d'une autre Province. Revenir tout de suite sur celle que tu viens de quitter n'est possible qu'avec la carte Pot-de-Vin. (p. 3)

Combien de cartes Faveur peut-on acheter par tour ?

Entre 0 et 4 : la limite vaut le nombre de symboles Faveur de ta Province la mieux dotée, sans additionner tes Provinces. Sans aucun symbole Faveur, tu ne peux pas en acheter. (p. 3)

Combien coûtent les Paysans et les Pierres ?

Le prix grimpe avec la quantité achetée : 1, 3, 6, 10, 15, 21 puis 28 pièces pour 1 à 7 éléments. Au-delà, on ajoute le rang au coût précédent, soit 36 pour 8 et 45 pour 9. (p. 2, 3)

Comment fonctionne la carte Vol pendant les offrandes ?

Tu la poses à la place de ton or : elle retire 3 à l'offrande collective, puis tu la reprends en main avec 3 pièces de la réserve. En échange, tu ne touches aucune prime. (p. 4)

Qui devient premier joueur en cas d'égalité d'offrande ?

Parmi les ex æquo, c'est le premier joueur actuel s'il en fait partie, sinon celui assis le plus près à sa gauche. (p. 4)

Quand les Caravanes rapportent-elles de l'or ?

Seulement si la tuile Offrande posée ce tour porte un chameau, soit les deux tuiles des offrandes les plus faibles, quand le Nil est bas. Sinon elles ne donnent rien. (p. 3, 4)

Que deviennent les Pyramides entre l'Ancien et le Nouveau Royaume ?

Elles restent sur le plateau avec les Pierres, mais n'appartiennent plus à personne. Les Scribes et tous les Paysans sont retirés, et les Provinces sont remises aux enchères. (p. 4)

Comment départager une égalité en fin de partie ?

On compare d'abord le nombre de Pyramides, puis celui des Pierres. Si l'égalité persiste, la victoire est partagée. (p. 4)

Les erreurs fréquentes

  • Acheter dans le désordre ou en plusieurs foisPendant la phase d'achat, tu prends d'abord les Faveur, puis les Paysans, puis les Pierres, tout d'un coup avant de passer la main. (p. 3-4)
  • Poser un Paysan sans Champ libreUn Paysan acheté ou reçu en prime va forcément sur un Champ libre d'une de tes Provinces, sauf avec la carte Paysan Supplémentaire. (p. 3-4)
  • Jouer deux fois la même Faveur dans une phasePlusieurs cartes de la bonne couleur peuvent servir dans une phase, mais jamais deux cartes identiques. (p. 1)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
3 à 5
Durée
90 min
Âge
12 ans et +
Sortie
2003
Auteur
Reiner Knizia
Éditeur
Hans im Glück
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026