Azul
Pose ta question, je réponds sur les règles de Azul, et seulement ce jeu.
Questions fréquentes
- Comment compter les points quand on pose une tuile ?
- Que fait le premier joueur qui prend au centre ?
- Que se passe-t-il avec les tuiles en trop ?
Les règles en questions
Combien de fabriques faut-il selon le nombre de joueurs ?
Il en faut 5 à 2 joueurs, 7 à 3 joueurs et 9 à 4 joueurs. Chacune reçoit 4 tuiles piochées dans le sac au début de chaque manche. (p. 2)
Que peut-on prendre à son tour ?
Toutes les tuiles d'une même couleur dans une fabrique, les autres allant au centre de la table, ou toutes celles d'une couleur au centre. (p. 3)
À quoi sert le marqueur de premier joueur ?
Le premier à piocher au centre de la table le prend et le pose sur sa ligne Plancher, où il compte comme une tuile qui fait perdre des points. Il commencera la manche suivante. (p. 3, 5)
Que faire des tuiles qu'on ne peut pas placer ?
Elles vont sur la ligne Plancher, remplie de gauche à droite. Elles coûtent des points en fin de manche, et celles qui dépassent le dernier espace vont dans le couvercle de la boîte. (p. 4)
Pourquoi ne peut-on pas poser une couleur sur une ligne Motif ?
Soit la ligne contient déjà une autre couleur, soit la ligne correspondante du mur a déjà une tuile de cette couleur. Dans ce cas, les tuiles vont sur le plancher. (p. 3, 4)
Comment compte-t-on les points d'une tuile posée sur le mur ?
Une tuile isolée rapporte 1 point. Sinon, on compte les tuiles liées en ligne, puis celles liées en colonne, en incluant la nouvelle tuile à chaque fois. (p. 5)
Peut-on descendre sous zéro point ?
Non, les pénalités de la ligne Plancher ne peuvent pas faire passer le score sous 0. (p. 5)
Quand la partie s'arrête-t-elle ?
Après la décoration du mur d'une manche où au moins un joueur a complété une ligne horizontale de 5 tuiles. Des bonus de fin de partie sont alors ajoutés. (p. 6)
Quels sont les points bonus de fin de partie ?
2 points par ligne complète, 7 points par colonne complète et 10 points par couleur dont les 5 tuiles sont sur le mur. (p. 6)
Comment départager une égalité ?
Gagne celui dont le mur compte le plus de lignes complètes. Si rien ne départage, les joueurs partagent la victoire. (p. 6)
Le jeu
- Joueurs
- 2 à 4
- Durée
- 30 à 45 min
- Âge
- 8 ans et +
- Sortie
- 2017
- Auteur
- Michael Kiesling
- Éditeur
- Next Move Games
- Extensions
- 2
- Règles
- Livret officiel