Règles d’echoes: The Dancer
Ravensburger · 2021
- Joueurs
- 1–6
- Minutes
- 60
- Âge
- 14+
Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.
Le jeu en 30 secondes
Une enquête audio coopérative où l'équipe écoute, grâce à l'application Ravensburger Echoes, les sons et voix attachés à des objets illustrés. Le but est de remettre 24 fragments dans l'ordre : six chapitres de quatre objets, puis les chapitres eux-mêmes dans l'ordre chronologique. Tout se fait avec le téléphone ou la tablette, sans plateau.
Un tour, en bref
- Pose face visible les 6 tuiles de début de chapitre et les 9 cartes sans étoile, les autres restent de côté.
- En mode Écouter, scanne librement les objets pour entendre leur Écho, autant de fois que tu veux.
- Quand un groupe semble lié, passe en mode Résoudre : une tuile de début de chapitre, puis trois cartes dans l'ordre.
- Une fois trois chapitres trouvés, ajoute les 9 cartes à étoile et termine les trois derniers.
- Pour finir, scanne les 6 tuiles de début de chapitre dans l'ordre chronologique.
Comment on gagne
- EnsembleL'équipe gagne si, après avoir reconstitué les six chapitres, elle les scanne dans le bon ordre chronologique ; l'épilogue se lance alors. (p. 2)
Les règles en questions
Peut-on jouer à Echoes : La Danseuse sans téléphone ?
Non. L'application gratuite Ravensburger Echoes, sur smartphone ou tablette, est obligatoire : c'est elle qui fait entendre les Échos et qui valide vos réponses. (p. 1)
Combien de joueurs et à partir de quel âge ?
Le livret l'annonce comme une enquête audio coopérative de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans. Tout le monde gagne ou échoue ensemble. (p. 1)
Quelles cartes met-on de côté au début ?
Retourne les 18 cartes Objet et écarte les 9 qui portent l'étoile à quatre branches. Tu joues d'abord avec les 6 tuiles de début de chapitre et les 9 cartes sans ce symbole, face visible. (p. 1)
Comment rendre la partie plus difficile ?
Utilise les 18 cartes Objet dès le départ au lieu d'en garder 9 en réserve : avec plus d'objets à classer, l'enquête devient nettement plus dure. (p. 1)
Comment vérifier un chapitre dans l'application ?
En mode Résoudre, scanne la tuile de début de chapitre puis, dans l'ordre que tu penses juste, les 3 cartes Objet qui la suivent. L'application dit si cet ordre est bon. (p. 2)
Que veut dire le chiffre affiché après une erreur ?
Il indique combien des 3 cartes scannées appartiennent bien à ce chapitre, de 0 à 3, sans dire lesquelles ni si elles sont bien placées. Avec 3, elles y sont toutes mais l'ordre est faux. (p. 2)
À quoi servent le niveau Facile et le bouton Indices ?
Ils précisent le résultat carte par carte : une croix rouge pour une carte d'un autre chapitre, une flèche bleue pour une carte mal placée et une coche verte pour une carte déjà à sa place. (p. 2)
Comment gagne-t-on une partie d'Echoes ?
Une fois les 6 chapitres reconstitués, il faut encore les remettre dans l'ordre chronologique : en mode Résoudre, scanne les 6 tuiles de début de chapitre dans cet ordre. Si c'est juste, l'équipe gagne. (p. 2)
Que faire si l'application ne reconnaît pas une carte ?
Éclaire bien l'objet, évite ton ombre et que rien d'autre ne soit dans le cadre, rapproche l'appareil. Sinon, saisis le code à trois chiffres imprimé au dos de l'objet. (p. 2)
Comment réécouter le prologue ou un chapitre déjà résolu ?
En mode Écouter : tape le code PRL pour le prologue, ou scanne la tuile de début d'un chapitre résolu pour l'entendre en entier. (p. 2)
Les erreurs fréquentes
- Commencer avec les 18 cartes ObjetEn partie normale, on écarte d'abord les 9 cartes marquées d'une étoile ; toutes les utiliser dès le départ est la variante difficile. (p. 1)
- Croire que les 3 premiers chapitres sont le débutLes chapitres formés avec les 9 premières cartes ne sont pas forcément le début de l'histoire. (p. 2)
- Penser que les Échos se suivent directementDu temps peut passer entre deux fragments : deux Échos liés ne s'enchaînent pas toujours immédiatement. (p. 2)
- Oublier d'écouter un chapitre résoluAprès une bonne réponse, écouter le chapitre en entier donne de nouveaux indices ; on peut le réécouter plus tard en mode Écouter. (p. 2)
Ce que contient le livret
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Le jeu
- Joueurs
- 1 à 6
- Durée
- 60 min
- Âge
- 14 ans et +
- Sortie
- 2021
- Auteur
- Matthew Dunstan
- Éditeur
- Ravensburger
- Règles
- Livret officiel
- Mise à jour
- 12 novembre 2026