Règles d’echoes: The Dancer

Ravensburger · 2021

Joueurs
1–6
Minutes
60
Âge
14+

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Le jeu en 30 secondes

Une enquête audio coopérative où l'équipe écoute, grâce à l'application Ravensburger Echoes, les sons et voix attachés à des objets illustrés. Le but est de remettre 24 fragments dans l'ordre : six chapitres de quatre objets, puis les chapitres eux-mêmes dans l'ordre chronologique. Tout se fait avec le téléphone ou la tablette, sans plateau.

Un tour, en bref

  1. Pose face visible les 6 tuiles de début de chapitre et les 9 cartes sans étoile, les autres restent de côté.
  2. En mode Écouter, scanne librement les objets pour entendre leur Écho, autant de fois que tu veux.
  3. Quand un groupe semble lié, passe en mode Résoudre : une tuile de début de chapitre, puis trois cartes dans l'ordre.
  4. Une fois trois chapitres trouvés, ajoute les 9 cartes à étoile et termine les trois derniers.
  5. Pour finir, scanne les 6 tuiles de début de chapitre dans l'ordre chronologique.

Comment on gagne

  • EnsembleL'équipe gagne si, après avoir reconstitué les six chapitres, elle les scanne dans le bon ordre chronologique ; l'épilogue se lance alors. (p. 2)

Les règles en questions

Peut-on jouer à Echoes : La Danseuse sans téléphone ?

Non. L'application gratuite Ravensburger Echoes, sur smartphone ou tablette, est obligatoire : c'est elle qui fait entendre les Échos et qui valide vos réponses. (p. 1)

Combien de joueurs et à partir de quel âge ?

Le livret l'annonce comme une enquête audio coopérative de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans. Tout le monde gagne ou échoue ensemble. (p. 1)

Quelles cartes met-on de côté au début ?

Retourne les 18 cartes Objet et écarte les 9 qui portent l'étoile à quatre branches. Tu joues d'abord avec les 6 tuiles de début de chapitre et les 9 cartes sans ce symbole, face visible. (p. 1)

Comment rendre la partie plus difficile ?

Utilise les 18 cartes Objet dès le départ au lieu d'en garder 9 en réserve : avec plus d'objets à classer, l'enquête devient nettement plus dure. (p. 1)

Comment vérifier un chapitre dans l'application ?

En mode Résoudre, scanne la tuile de début de chapitre puis, dans l'ordre que tu penses juste, les 3 cartes Objet qui la suivent. L'application dit si cet ordre est bon. (p. 2)

Que veut dire le chiffre affiché après une erreur ?

Il indique combien des 3 cartes scannées appartiennent bien à ce chapitre, de 0 à 3, sans dire lesquelles ni si elles sont bien placées. Avec 3, elles y sont toutes mais l'ordre est faux. (p. 2)

À quoi servent le niveau Facile et le bouton Indices ?

Ils précisent le résultat carte par carte : une croix rouge pour une carte d'un autre chapitre, une flèche bleue pour une carte mal placée et une coche verte pour une carte déjà à sa place. (p. 2)

Comment gagne-t-on une partie d'Echoes ?

Une fois les 6 chapitres reconstitués, il faut encore les remettre dans l'ordre chronologique : en mode Résoudre, scanne les 6 tuiles de début de chapitre dans cet ordre. Si c'est juste, l'équipe gagne. (p. 2)

Que faire si l'application ne reconnaît pas une carte ?

Éclaire bien l'objet, évite ton ombre et que rien d'autre ne soit dans le cadre, rapproche l'appareil. Sinon, saisis le code à trois chiffres imprimé au dos de l'objet. (p. 2)

Comment réécouter le prologue ou un chapitre déjà résolu ?

En mode Écouter : tape le code PRL pour le prologue, ou scanne la tuile de début d'un chapitre résolu pour l'entendre en entier. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Commencer avec les 18 cartes ObjetEn partie normale, on écarte d'abord les 9 cartes marquées d'une étoile ; toutes les utiliser dès le départ est la variante difficile. (p. 1)
  • Croire que les 3 premiers chapitres sont le débutLes chapitres formés avec les 9 premières cartes ne sont pas forcément le début de l'histoire. (p. 2)
  • Penser que les Échos se suivent directementDu temps peut passer entre deux fragments : deux Échos liés ne s'enchaînent pas toujours immédiatement. (p. 2)
  • Oublier d'écouter un chapitre résoluAprès une bonne réponse, écouter le chapitre en entier donne de nouveaux indices ; on peut le réécouter plus tard en mode Écouter. (p. 2)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
1 à 6
Durée
60 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2021
Auteur
Matthew Dunstan
Éditeur
Ravensburger
Règles
Livret officiel
Mise à jour
12 novembre 2026