Règles d’Onirim

Z-Man Games · 2010

Joueurs
1–2
Minutes
15
Âge
8+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Un jeu de cartes en solo ou en coopération à deux : tu te promènes dans un labyrinthe de rêve et tu cherches les huit Portes oniriques. Tu les obtiens en alignant des Lieux de même couleur ou en sacrifiant une Clé, pendant que des Cauchemars te compliquent la vie. Tu perds si la pioche s'épuise avant.

Un tour, en bref

  1. Pose un Lieu dans ta rangée, ou défausse une carte de ta main.
  2. Repioche jusqu'à 5 cartes : une Porte peut être prise avec une Clé, un Cauchemar se résout tout de suite.
  3. Remélange dans la pioche les cartes mises dans les Limbes pendant ce tour.

Comment on gagne

  • En soloTu poses ta huitième Porte : la partie s'arrête sur une victoire immédiate. (p. 8)
  • À deuxVous gagnez quand chacun a devant lui 4 Portes, une de chaque couleur. (p. 9)
  • DéfaiteTu dois compléter ta main et la pioche est vide : c'est perdu. (p. 8)

Aide de jeu à imprimer

4 fiches A5 gratuites pour Onirim, d’après le livret : la mise en place pas à pas, une fiche joueur pour chacun, le déroulement du tour et ce qu’ajoutent les extensions.

  • Fiche Mise en place d’Onirim à imprimerMise en place
  • Fiche joueur d’Onirim à imprimerFiche joueur
  • Fiche Déroulement d’Onirim à imprimerDéroulement
  • Fiche Extensions d’Onirim à imprimerExtensions
Voir le détail des fiches d’Onirim

Les règles en questions

Comment gagne-t-on à Onirim en solo ?

Tu gagnes dès que ta huitième carte Porte est posée sur la table. La partie s'arrête aussitôt, sans que tu aies à refaire ta main. (p. 8)

Comment perd-on une partie d'Onirim ?

Tu perds si tu dois piocher pour compléter ta main et que la pioche est vide, avant d'avoir posé les huit Portes. (p. 8)

Comment obtenir une carte Porte ?

De deux façons : poser trois Lieux de la même couleur à la suite pour aller en chercher une dans la pioche, ou défausser une Clé quand tu pioches une Porte de sa couleur. (p. 2)

Quelle carte Lieu a-t-on le droit de poser dans sa rangée ?

Une carte qui ne partage aucun symbole (Soleil, Lune ou Clé) avec la carte posée juste avant. La couleur, elle, peut être la même. (p. 5)

Que se passe-t-il quand on défausse une carte Clé ?

Tu déclenches une Prophétie : tu regardes les 5 premières cartes de la pioche, tu en défausses une obligatoirement, puis tu remets les autres au sommet dans l'ordre voulu. (p. 6)

Que faire quand on pioche une carte Cauchemar ?

Tu choisis une des quatre options : défausser une Clé, remettre une Porte obtenue dans les Limbes, défausser 5 cartes de la pioche (sauf Songes et Portes), ou défausser toute ta main. (p. 7)

À quoi servent les Limbes ?

C'est une zone provisoire hors jeu. À la fin de ton tour, les cartes qui s'y trouvent sont remélangées dans la pioche. (p. 4)

Une série de quatre Lieux de la même couleur donne-t-elle une Porte ?

La quatrième carte d'une série compte comme la première d'une nouvelle série de cette couleur : seule la troisième consécutive permet de chercher une Porte. (p. 5)

Comment se joue Onirim à deux ?

C'est coopératif : chacun a sa propre rangée, une réserve privée de 3 cartes, et vous partagez 2 cartes de réserve commune. Vous gagnez quand chacun a 4 Portes, une par couleur. (p. 8-9)

Les erreurs fréquentes

  • Enchaîner deux cartes au même symboleUne carte posée ne doit partager aucun symbole avec la précédente. Seule la couleur peut se répéter. (p. 5)
  • Garder des Portes ou Songes dans la main de départTa main de départ ne contient que des Lieux : le reste est mis de côté, remplacé, puis remélangé dans la pioche. (p. 4)
  • Oublier de défausser une carte avec la ProphétieSur les 5 cartes regardées, tu en défausses une obligatoirement avant de remettre les autres au sommet. (p. 6)
  • Jouer dans la rangée de son partenaireÀ deux, chacun construit son propre labyrinthe et n'ajoute jamais de carte à celui de l'autre. (p. 9)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
1 à 2
Durée
15 min
Âge
8 ans et +
Sortie
2010
Auteur
Shadi Torbey
Éditeur
Z-Man Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
9 novembre 2026