Règles de Samouraï

Fantasy Flight Games · 1998

Joueurs
2–4
Minutes
30–60
Âge
10+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Sur une carte du Japon, tu poses tes tuiles hexagonales autour de trois sortes de figurines : heaumes, bouddhas et champs de riz. Dès que toutes les cases terre autour d'une figurine sont occupées, le joueur le plus influent la remporte. La partie s'arrête net quand un type de figurine a disparu du plateau ou qu'une quatrième figurine est sortie sur une égalité.

Un tour, en bref

  1. Pose au moins une tuile de derrière ton écran : un bateau sur une case mer vide, les autres sur une case terre vide.
  2. Chaque figurine entièrement entourée est capturée par l'influence la plus forte, ou mise à côté du plateau en cas d'égalité.
  3. Repioche au hasard parmi tes tuiles face cachée pour revenir à 5 derrière ton écran, puis passe la main à gauche.

Comment on gagne

  • DominationTu es seul à avoir le plus de figurines dans 2 ou 3 types : tu gagnes. (p. 2)
  • Au décompteSinon, seuls les meilleurs d'un type restent en course. Ils écartent ce type et comparent les figurines qui leur restent ; le plus haut total gagne. (p. 2)

Les règles en questions

Quand la partie de Samouraï se termine-t-elle ?

Dès qu'un type de figurine n'a plus aucun exemplaire sur le plateau, qu'il ait été capturé ou retiré sur une égalité. Elle s'arrête aussi tout de suite si une quatrième figurine sort du jeu à cause d'une égalité. (p. 2)

Comment désigne-t-on le vainqueur ?

Celui qui mène seul sur deux ou trois types gagne directement. Sinon, seuls les joueurs en tête sur un type restent en lice : ils mettent ce type de côté et comparent le reste de leurs figurines. (p. 2)

Comment départager une égalité au décompte final ?

Entre candidats ayant autant de figurines restantes, on compare le total de toutes leurs figurines capturées. Si l'égalité persiste, ils se partagent la victoire. (p. 2)

Que se passe-t-il en cas d'égalité d'influence sur une figurine ?

Personne ne la gagne : elle est posée à côté du plateau et n'appartient à aucun joueur. Attention, une quatrième figurine sortie ainsi met fin à la partie. (p. 2)

Combien de tuiles peut-on poser à son tour ?

Au moins une, et normalement une seule. Les cinq tuiles marquées d'un signe japonais en bas font exception : on peut en ajouter autant qu'on veut dans le même tour. (p. 2)

Combien de tuiles a-t-on en main ?

Cinq, cachées derrière son écran. Après avoir joué, on repioche au hasard parmi ses tuiles face cachée pour revenir à cinq ; quand il n'en reste plus, on continue avec moins. (p. 2)

Qu'est-ce qui change à 2 ou 3 joueurs ?

À deux, on n'utilise que Honshu avec sept figurines par type ; à trois, Honshu, Kyushu et Shikoku avec dix par type. À deux, les figurines gagnées restent visibles devant l'écran. (p. 2)

Une ville peut-elle contenir deux figurines identiques ?

Non : les deux figurines d'une ville doivent être de types différents, au placement initial comme après un échange de figurines en cours de partie. (p. 2)

Où peut-on poser un bateau ?

Uniquement sur une case de mer vide. Comme le soldat et le cavalier, le bateau agit sur les trois types de figurines voisines. (p. 2)

Les erreurs fréquentes

  • Poser plusieurs tuiles normales dans le même tourUne seule tuile par tour. Seules les 5 tuiles portant un signe japonais en bas peuvent s'ajouter, autant que tu veux. (p. 2)
  • Croire qu'une tuile agit sur tous les typesUne tuile ne compte que pour le type de figurine dessiné dessus. Seuls le soldat, le cavalier et le bateau agissent sur les trois types. (p. 2)
  • Mettre deux figurines pareilles dans une villeLes 2 figurines d'une ville doivent être de types différents, au départ comme après un échange de figurines. (p. 2)
  • Compter sur le plus gros total de figurinesUn joueur qui ne mène dans aucun type a perdu, même s'il possède plus de figurines que les autres. (p. 2)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
2 à 4
Durée
30 à 60 min
Âge
10 ans et +
Sortie
1998
Auteur
Reiner Knizia
Éditeur
Fantasy Flight Games
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026

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