Règles de Taj Mahal

alea · 2000

Joueurs
2–5
Minutes
45–90
Âge
14+

Pose ta question : je réponds sur les règles de ce jeu.

Le jeu en 30 secondes

Princes rivaux dans l'Inde du XVIIIe siècle, vous visitez les douze provinces l'une après l'autre. Dans chaque manche, tu poses des cartes pour devenir majoritaire sur des personnages, puis tu te retires pour bâtir des palais et prendre des jetons. Après la douzième province, le plus d'influence gagne.

Un tour, en bref

  1. À ton tour, pose une carte de couleur, éventuellement accompagnée d'une carte blanche ou spéciale.
  2. Ou bien retire-toi de la manche : compare tes symboles posés avec ceux de chaque adversaire encore en jeu.
  3. Pour chaque symbole où tu es seul en tête, prends le jeton ou la couronne, pose tes palais et marque tes points.
  4. Défausse tes cartes posées, puis prends deux cartes de la réserve visible.

Comment on gagne

  • Aux points d'influenceAprès la douzième manche, ajoute 1 point par carte spéciale, par carte blanche et par carte de ta couleur la plus nombreuse en main. Le meilleur score gagne. (p. 10)

Les règles en questions

Combien de cartes dans la réserve selon le nombre de joueurs ?

On expose 5 cartes face visible à 3 joueurs, 7 à 4 joueurs et 9 à 5 joueurs. Chaque joueur commence par ailleurs avec 6 cartes en main. (p. 4)

Combien de cartes peut-on jouer à son tour ?

Une carte de couleur obligatoirement, éventuellement accompagnée d'une seule carte blanche ou spéciale. Une carte blanche ou spéciale ne se joue jamais seule. (p. 5)

Peut-on changer de couleur pendant une manche ?

Non : la couleur de la première carte posée dans la manche s'impose jusqu'à son terme. Seule la carte spéciale Changement de couleur permet une exception, pour le tour où elle est jouée. (p. 5, 9)

Que gagne-t-on en se retirant ?

Pour chaque symbole où l'on a plus que tous les autres joueurs : un jeton influence et un palais pour vizir, général, moine ou princesse, la couronne pour le Grand Moghol, le jeton province pour l'éléphant. (p. 5-6)

Que se passe-t-il si on se retire sans avoir joué de carte ?

On ne marque rien et on ne pose aucun palais, mais on pioche d'abord la carte du dessus de la pioche avant de prendre deux cartes dans la réserve. (p. 8)

Comment rapportent les palais reliés par les routes ?

Poser au moins un palais dans la province vaut 1 point. On ajoute 1 point par autre province reliée à ce palais par une chaîne de routes ne passant que par ses propres palais. (p. 7)

Comment obtenir une carte spéciale ?

En fin de manche, réunir une paire de jetons influence du même personnage oblige à l'échanger contre la carte spéciale liée, même si un adversaire la détient. Jouée, elle revient en main au retrait. (p. 8-9)

Le palais royal prend-il le jeton bonus d'une cité fortifiée ?

Non. Le jeton bonus reste sur la cité et ira au joueur qui y posera ensuite un palais ordinaire. (p. 5)

Comment se termine la partie ?

Après la douzième manche, à Agra. Chacun marque encore 1 point par carte spéciale, par carte blanche et par carte de sa couleur la plus nombreuse en main. Le plus d'influence gagne. (p. 10)

Les erreurs fréquentes

  • Changer de couleur au cours de la mancheToutes tes cartes de couleur de la manche suivent la couleur de ta première carte. Seule la carte Changement de couleur fait exception, et pour un seul tour. (p. 5, 9)
  • Compter encore les cartes d'un joueur déjà retiréLes cartes de celui qui se retire partent à la défausse et ne comptent plus. Une égalité peut alors se dénouer en faveur d'un autre joueur. (p. 8)
  • Garder deux jetons influence identiquesEn fin de manche, deux jetons du même personnage doivent être échangés contre la carte spéciale qui va avec, même si un adversaire l'a en main. (p. 8-9)
  • Relier ses palais à travers une cité adverseUne cité vide ou tenue seulement par un adversaire coupe ta route. Une cité qui porte deux palais sert aux deux joueurs. (p. 7)

Ce que contient le livret

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Le jeu

Joueurs
2 à 5
Durée
45 à 90 min
Âge
14 ans et +
Sortie
2000
Auteur
Reiner Knizia
Éditeur
alea
Règles
Livret officiel
Mise à jour
3 novembre 2026